Mikä on Shōnen Anime ja miksi se kannattaa katsoa?

Tekijä: Arthur S. Poe /20. heinäkuuta 202120. heinäkuuta 2021

Anime- ja mangamaailma on erittäin laaja, ja näiden kahden genren ja niiden alagenrejen tutkimiseen on omistettu koko tieteenala. Sekä animen että mangan luokittelu voidaan tehdä useiden kriteerien perusteella, joista yksi on niiden kohteena oleva ikäryhmä; Näiden kriteerien mukaan anime ja manga voidaan jakaa useisiin luokkiin iän ja sukupuolen perusteella niiden aiheiden, tyylin ja klassisen genreluokituksen mukaan. Tämän päivän artikkelissa aiomme esitellä sinulle yhden tällaisista genreistä keskittyen ensisijaisesti animemarkkinoihin genren mangan sijaan. Jos siis koskaan halusit tietää mitä shōnen tarkoittaa, jatka artikkelimme lukemista!





Shonen animea ja mangaa markkinoidaan 12–18-vuotiaille nuorille teinimiehille (pojille); ne sisältävät useita erilaisia ​​alalajeja. Tämän genren usein esille tuotuja aiheita ovat taistelulajit, robotit, tieteiskirjallisuus, fantasia, urheilu, kauhu tai mytologiset olennot.

Tämän päivän artikkelissa käsitellään kaikkea shōnen genreen, aivan kuten teimme äskettäin artikkelin samankaltaisesta, mutta kypsemmästä hänen genre. Saat selville mitä shōnen tarkoittaa, mitä se edustaa ja miten se on kehittynyt vuosien saatossa. Saat myös neuvomme siitä, miksi sinun pitäisi katsoa shōnen anime ja lopuksi lista 10:stä shōnen anime kannattaa ehdottomasti katsoa. Siitä tulee hauskaa, joten pysy kanssamme loppuun asti.





Sisällysluettelo näytä Mikä on shonen? Miksi sinun pitäisi katsoa shōnen animea? 10 parasta shōnen animesarjaa 1. Valkaisuaine 2. Yksi pala 3. Naruto 4. Fullmetal Alchemist 5. Dragon Ball 6. Kapteeni Tsubasa 7. JoJon outo seikkailu 8. Etsivä Conan 9. Digimon 10. Pokemon

Mikä on shōnen ?

Shonen (japaniksi: 少年) on termi, joka tarkoittaa kirjaimellisesti poikaa tai nuorta; Tämän artikkelin yhteydessä sitä käytetään kuvaamaan manga- ja animetyylilaji, jota markkinoidaan nuorille, 12–18-vuotiaille teini-ikäisille pojille. Termi ei ole genre sinänsä , vaan pikemminkin osoitus kohderyhmästä, jolle materiaali julkaistaan. Naisvastinetta kutsutaan shōjo . Suuren kohderyhmän ja näiden nimikkeiden taustalla olevan luovuuden vuoksi shōnen manga ja anime ovat suosituimpia ja tuottoisimpia maailmassa.

Historia shōnen genre juontaa juurensa 19thvuosisadalla, jolloin lehdet, kuten Shōnen Sekai , Shōjo Sekai , ja Shonen Pakku (lasten mangalehti) alkoi ilmestyä markkinoille; heidän joukossa, Shōnen Sekai oli yksi ensimmäisistä shōnen manga-lehtiä, ja se julkaistiin vuosina 1895–1914.



Nämä eivät kuitenkaan olleet suuria julkaisuja, eikä niitä voitu täysin verrata nykyaikaan shōnen lehtiä, vaikka ne on suunnattu samalle ikäryhmälle. Todellinen räjähdys tapahtui 1950-luvulla, kun hänen ja sitten shōnen lehtiä alkoi ilmestyä. Tämä kaikki oli seurausta sodan jälkeisestä japanilaisessa kulttuuriperinteessä tapahtuneesta muutoksesta, joka mahdollisti modernin mangan kehittymisen, jonka pääasiallisia kuluttajia olivat teini-ikäiset pojat ja nuoret.

Yleisimmät aiheet tuolloin olivat sci-tech-aiheet, kuten robotit ja avaruusmatkat, sekä sankarillinen toimintaseikkailu. Tästä syystä Osamu Tezuka, erittäin suositun Astro Boyn (jota pidetään yhtenä ensimmäinen moderni animesarja ), pidetään yhtenä modernin edelläkävijöistä shōnen genre.



Markkinat jähmettyivät ja kasvoivat 1950- ja 1960-luvuilla ja shōnen genrestä tuli yksi suosituimmista genreistä 1980-luvun alkaessa; suosituin japanilainen mangalehti, kun on kyse kaikista genreistä, Viikoittainen Shōnen Jump , alkoi ilmestyä vuonna 1968, mikä oli ratkaiseva kohta mangan nousussa. 1990-luvulle asti shōnen teokset olivat enimmäkseen hyväntahtoisia, koska sensuuri oli vielä melko vahva Japanissa.

Kaikki muuttui 1990-luvulla, mikä johti siihen, että shōnen tuli kypsempään ja selkeämpään, kun väkivalta ja seksuaalinen aihe tulivat esille useammin, mikä vaikutti genren syvyyteen, mutta myös hämärsi eron sen ja kypsemmän välillä. hänen genre. Nykyaikainen shōnen-materiaali on paljon sujuvampaa ja muistuttaa monella tapaa hänen genrensä , vaikka tarinat ovat edelleen fantasia- ja lapsikeskeisempiä kuin seinen mangassa tai animessa. On myös sekoitettuja shōnen / hänen aikakauslehtiä, sekä sekalaisia ​​animesarjoja.

Miksi pitäisi katsoa shōnen anime?

Jos olet enemmän seikkailunhaluinen puolella, jossa on enemmän fantasiaa ja vähemmän slice of life elementtejä, shōnen on ehdottomasti genre sinulle. Sisällä olevien maailmojen valtava määrä shōnen genre on aivan uskomaton, ja ei ole minkäänlaista mahdollisuutta, että et löydä jotain itsellesi, olivatpa mieltymyksesi mitkä tahansa. Genressä on myös joitain realistisempia nimikkeitä, joista voit nauttia, mutta yleisellä tasolla se on enemmän fantasiasuuntautunut kuin hänen , esimerkiksi. Aiemmat teokset olivat sensuurin vuoksi kevyempiä, mutta moderneja shōnen anime on lähes yhtä kypsä kuin se hänen vastineet.

Päätös on sinun. The shōnen genre sisältää monia japanilaisen animaation klassikoita, joista monista on tullut globaaleja brändejä. Se tarjoaa myös valtavan määrän luovuutta ja mielikuvitusta, joten jos pidät siitä enemmän kuin tiukka realismi, shōnen on ehdottomasti genre sinulle.

10 parasta shōnen anime-sarja

Kun saamme artikkelimme valmiiksi, tuomme sinulle lyhyen luettelon parhaista shōnen anime-sarja, jota voit katsoa. Jotkut niistä ovat klassikoita, toiset ovat vielä käynnissä, mutta kaikki tämän listan nimikkeet ovat mielestämme ehdottomasti katsomisen arvoisia, ja voit valita niistä minkä tahansa aloituksen:

1. Valkaisuaine

15-vuotiaalla opiskelijalla Ichigo Kurosakilla on ollut kyky nähdä haamuja pienestä pitäen. Eräänä päivänä hän tapaa Shinigami Rukia Kuchikin, joka metsästää onttoa. Koska hän loukkaantuu vakavasti tappelun aikana, hän joutuu siirtämään voimansa Ichigolle, jotta Ichigo voi voittaa onton hänen tilalleen. Kunnes Rukia toipuu, Ichigon on tehtävä shinigamin työtä.

Rukia ilmoittautuu Ichigon kouluun ja muuttaa hänen kaappiinsa. Ajan myötä heistä tulee ystäviä. Koska Rukia Kuchiki on ylittänyt oleskelunsa ihmisten maailmassa, hänen veljensä, sieluyhdistyksen 13 suojeluyksikön 6. jaoston komentaja Byakuya Kuchiki ja 6. divisioonan varapäällikkö, palauttaa Rukian väkisin Soul Societyyn. Renji Abarai, josta kaikki lähtivät sieluista, mukaan lukien Shinigamit. Koska hänen Shinigami-voimansa on siirretty henkilölle, mikä on vakava rikos, hänet tuomitaan sielunsa tuhoamiseen.

Koska Ichigo haluaa epätoivoisesti pelastaa Rukian, hänet kouluttaa Kisuke Urahara, joka pyörittää henkiolentoja varten tarkoitettuja tuotteita ja on erittäin kokenut entinen 12. divisioonan komentaja. Yhdessä ystäviensä ja koulutovereidensa Yasutora Chad Sadon ja Orihime Inouen, joilla on myös erityisiä voimia, sekä Quincy Uryū Ishidan kanssa hän matkaa Soul Societyyn, jossa yritys pelastaa Rukia johtaa yhteenotoihin voimakkaan Shinigamin kanssa.

Vähitellen paljastuu yhden tai kolmen komentajan Seireiteisin suunnittelema juoni, jolla voi olla vakavia seurauksia ei vain Soul Societylle, vaan myös tälle maailmalle, sillä salaliiton kohteena on Karakura, päähenkilöiden kotikaupunki.

2. Yksi pala

Kuvitteellisessa maailmassa Straw Hat Gang, Monkey D. Luffyn johtama merirosvoryhmä, etsii merirosvokuningas Gol D. Rogerin eli Gold Rogerin legendaarista aarretta One Piece. Lisäksi flashbackeissa tarkastellaan tarkemmin yksittäisten hahmojen taustatarinoita. Sarja on jaettu suuriin kaareihin, joiden lopussa yleensä käydään taistelu voimakasta vastustajaa vastaan. Luffy ja hänen miehistönsä eivät kuitenkaan tapa vastustajiaan: Eiichirō Oda perustelee tätä sillä, että tappion saaneet vastustajat kärsivät joka tapauksessa unelmiensa ja uskomustensa lopun tappionsa kautta.

Osa entisistä vastustajista palaa myöhemmin tarinaan usein positiivisin motiivein, joskus on väliaikainen yhteistyö yhteisten intressien takia. Ylimääräisiä alajuttuja syntyy niin sanotuista kansitarinoista, jotka pohjautuvat yksittäisten lukujen etusivuille ja näyttävät lisäkokemuksia jo tappion saaneista vastustajista tai jälkeenjääneistä ystävistä ja työtovereista tai esittelevät myös uusia hahmoja. Vastaava tarina voi myös johtaa takaisin päätarinaan myöhemmässä vaiheessa. Yksi esimerkki on buginen kansitarina, jota fanit kutsuvat: Kun Luffy voitti merirosvovaunun, hän kokee pienen odysseian päätapahtumien ulkopuolella ja palaa myöhemmin kostamaan Luffylle.

3. Naruto

Naruto Uzumaki on 12-vuotias ninja Lehtikylästä, jonka unelma on tulossa hokage , kylän tärkein ninja. Naruto on viettänyt lapsuutensa syrjäytyneessä, ja taistelussaan Mizukin, petturininjan, kanssa hän tulee selvittämään miksi: hänen sisällään on sinetöity Nine-tailed Fox, yksi yhdeksästä metsästäjistä, jättimäiset yliluonnolliset demonit. Kuvitettuaan Mizukin Naruto ylennetään ninja-akatemiaan ja liitetään seitsemänteen ryhmään, jonka hänen lisäksi muodostavat Sasuke Uchiha, Sakura Haruno ja mestari Kakashi Hatake. Useiden seikkailujen jälkeen Sasuke päättää lähteä kylästä harjoittelemaan Orochimarun kanssa ja hankkimaan vallan tappaa veljensä Itachi kostaakseen klaaninsa, jonka hän ilmeisesti tuhosi ilman selvää motiivia.

Epäonnistunut yritys lunastaa Sasuke ja sen seurauksena paeta maasta, Naruto päättää jättää Leaf Villagen ja suorittaa pitkän harjoittelun mestari Jiraiyan kanssa. Noin kahden ja puolen vuoden kuluttua Naruto palaa Leaf Villageen ja jatkaa rooliaan tiimin 7. The Dawn Organisation jäsenenä, joka on omistautunut kaikkien yhdeksän metsästäjän vangitsemiseen ja vangitsemiseen. arvoituksellisella tarkoituksella hän etsii Narutoa, joka joutuu kohtaamaan joidenkin jäsentensä kanssa.

Veljensä Itachin kuoleman myötä Sasuke löytää totuuden Uchiha-klaanin tuhoamisen takana. Jälleen vihan ja koston valtaamana petturi nuori ninja liittyy Albaan saadakseen häneltä voimaa tuhota kotikylänsä. Naruton seikkailut jatkavat sitten yrittäessään puolustaa itseään ja kylää Dawn-järjestöltä, kun hän yrittää saada ystävänsä Sasuken takaisin raiteilleen.

4. Fullmetal Alchemist

Fullmetal Alchemistin universumi 1900-luvun alkuun sijoittuva poikkeaa meidän tiedosta pääasiassa alkemian vuoksi: tämä on tiede, joka käyttää maankuoren liikkeiden tuottamaa energiaa ja kanavoi sen alkemiallisen ympyrän läpi transmutaatioksi kutsutun prosessin suorittamiseen. kohteen ominaisuuksien muuttaminen. Transmutaatio on jaettu kolmeen päävaiheeseen: aineen rakenteen ymmärtämiseen, hajoamiseen ja uudelleen muodostumiseen.

Lisäksi alkemiaa hallitsee laki, joka on tämän tieteen kulmakivi: ekvivalentin vaihdon periaate, joka edellyttää, että muunnoksen aikana perusobjektin ja muunnetun massan on oltava identtiset, samoin kuin muunnelman ominaisuudet. kaksi esinettä.

Ne, jotka onnistuvat käyttämään alkemiaa, käyttävät alkemistien nimeä. Kansakunta, jossa tapahtumat tapahtuvat, on Amestris, maa, jota hallitsee sotilashallinto, jonka päätä kutsutaan korkeimmaksi komentajaksi; Amestriksen militaristinen kutsumus paljastuu myös siinä, että kansakunta on ajoittain sodassa useiden naapurivaltioiden kanssa ja on ollut verisen sisällissodan kohtauspaikka.

Maa on pohjimmiltaan jaettu viiteen alueeseen, joista jokainen vastaa pääpistettä ja keskustaa, jossa sijaitsee pääkaupunki Central City. Rekrytoinnista kenraaliin riveihin jakautuneiden sotilaiden lisäksi armeijaan voivat päästä myös alkemistit, jotka kokeen suoritettuaan saavat valtion alkemistin arvonimen, joka vastaa suuren ja rajattoman rahamäärän arvoa. tutkimusta, mutta velvollisuus mennä sotaan ja noudattaa kolmea pääsääntöä: älä muunna kultaa, älä suorita ihmisen muunnoksia ja vanno uskollisuutta armeijalle.

5. Dragon Ball

Manga Dragon Ball kuvaa päähenkilön Son-Gokun ja hänen ystäviensä seikkailuja. He lähtevät toistuvasti etsimään seitsemää Dragon Ballsia ja joutuvat kestämään lukuisia seikkailuja. Tarina alkaa Son-Gokun lapsuudesta 12-vuotiaasta ja hänen teini-iästään (nidet 1-16) ja päättyy hänen elämäänsä aikuisena (nideet 17-42).

Yksittäiset tarinat voidaan jakaa saagoiksi, ja niistä voi tulla monimutkaisempia tarinan edetessä. Toinen keskeinen motiivi on jatkuva taistelu hyvän ja pahan välillä. Rauhan turvaamiseksi ja maapallon pelastamiseksi Son-Goku ja hänen ystävänsä kohtaavat jatkuvasti demoneita, vaarallisia sotureita, valtaa kaipaavia muukalaisia ​​ja sekä vihollisia että ystäviä tulevaisuudesta, jotka tunkeutuvat nykyajan historiaan. Kamppailulajiturnaukset ovat myös olennainen osa tarinaa.

Son-Goku ja hänen ystävänsä osallistuvat 21., 22. ja 23. ja lopuksi 25. turnaukseen ja 28. taisteluturnaukseen (jossa Son-Goku pelasi vasta ensimmäisen taistelun Oobia vastaan ​​viime turnauksessa) papaijasaarella. Toimintapaikka ei ole yksinomaan maa, vaan lyhyesti muut planeetat tai tuonpuoleinen. Tarinan aikana käy ilmi, että sekä maallinen jumala että Piccolo ovat namekilaisia ​​ja tulevat Namek-planeetalta ja Son-Goku on Saiyan planeetalta Vegeta.

6. Kapteeni Tsubasa

Sarjan alussa 11-vuotias Tsubasa Ohzora muuttaa perheineen Shizuokan prefektuuriin Nankatsuun, jossa hän liittyy koulunsa joukkueeseen FC Nankatsuun ja voi heidän kanssaan aluksi voittaa peruskoulun mestaruuden. Tsubasan lisäksi Ryo Ishizaki, Genzo Wakabayashi ja Taro Misaki ovat Nankatsun tärkeimpiä pelaajia. Mestaruuden voitettuaan Wakabayashi muuttaa Saksaan ja pelaa FC Grünwaldissa, ja Taro Misaki muuttaa Ranskaan.

FC Nankatsua ja Tsubasaa valmentanut entinen brasilialainen jalkapalloilija Roberto Hongo muuttaa Brasiliaan. Yläkoululaisten MM-kisoissa FC Nankatsu ja Toho School kohtaavat finaalissa kolmesti Tsubasan arkkikilpailijan Kojiro Hyugan joukkue. Kahden ensimmäisen vuoden aikana Nankatsun joukkue onnistui voittamaan mestaruuden, kolmantena vuonna peli päättyi 4-4 tasapeliin, jossa Tsubasa ja Kojiro tekivät kaikki maalit.

Titteli menee molemmille joukkueille. Kansallisen mestaruuden päätyttyä tulevat Tsubasan ja Hyugan sekä joidenkin pelaajien Nankatsuksen ja Tohosin lisäksi Hikaru Matsuyama (jonka joukkue FC Furano putosi semifinaalissa) ja Hiroshi Jito (puolivälieristä). nimitetty U-16-joukkueeseen auttamaan kilpailemaan nuorten jalkapallon maailmanmestaruuskilpailuissa Ranskassa. Koska Tsubasa loukkasi itsensä kansallisen mestaruuden aikana, hän voi pelata vain viimeisessä valmistelupelissä. Ranskan finaalissa japanilaiset pääsevät finaaliin ja kukistavat Saksan 3-2. Sitten Tsubasa siirtyy Brasiliaan FC Brancosille ja Kojiro Italiaan FC Piemontiin.

Kolme vuotta myöhemmin Japanin joukkue pelasi ensimmäisen kerran U-19 jalkapallon Aasian mestaruussarjassa ja voitti mestaruuden kukistamalla Etelä-Korean 2-0. Myöhemmissä alle 20-vuotiaiden MM-kisoissa japanilaiset voittivat finaalin Brasiliaa vastaan ​​3-2 Tsubasan hattutempun ansiosta. MM-kisojen päätyttyä Tsubasa menee naimisiin nuoruustyttöystävänsä Sanae Nakazawan kanssa ja muuttaa Espanjaan.

7. JoJon outo seikkailu

Juoni etenee tarinan ympärille Joestar-perinteestä, brittiläisestä voimakkaasta perheestä, jonka on määrä taistella pahoja yliluonnollisia voimia vastaan ​​hankittujen voimien avulla. teos kattaa useita mainitun sukupolven sukupolvia, jotka on sovitettu kussakin osassa jälkeläisen päähenkilönä, alkaen Jonathanista vuonna 1880. Osien 1-6 historia on jatkuva ja lineaarinen, kun taas osilla 7 ja 8 esiintyvät vaihtoehtoisessa universumissa. .

Teoksen nimessä esiintyvä nimi JoJo koostuu sanaleikistä, joka koostuu kunkin osan päähenkilöiden nimistä, joita voidaan lyhentää Jojoksi ja käyttää lempinimenä; näytelmän myöhemmissä osissa tehdään kuitenkin monimutkaisempia sanaleikkejä: esimerkiksi Josuke on japanin sanamuoto, jossa tavu suke (助) voidaan lukea myös joksi ja Giorno Giovanan deminutiivi (Gio. Gio. ) ääntäminen on melko samanlainen kuin Jojo.

Kaikki Joestarit tunnistetaan viisisakaraisesta tähden muotoisesta syntymämerkistä. Sen kattamat genret kattavat toimintaa, seikkailua, yliluonnollista, jännitystä, komediaa, tragediaa, mysteeriä ja kauhua. Se tunnetaan ehkä parhaiten sen Stand-ilmiöstä; tarinakaari Stardust Crusaders ja sen hahmot Dio Brando ja Jotaro Kujo; ilmeikäs esitys hänen lumoavista ylpeistä persoonallisuuksistaan; ja sen satoja nimellisiä viittauksia länsimaiseen populaarimusiikkiin.

8. Etsivä Conan

Japanin kuuluisin nuorisotsivi, lukiolainen, hän on Shinichi Kudo, hän on huvipuistossa lapsuudenystävänsä Ran Mourin kanssa, johon hän on salaa rakastunut, mutta hän ei tiedä olevansa liian innostunut. Siellä hän, ratkaistuaan uuden kuolemantapauksen, eroaa ystävästään ja joutuu todistamaan epäilyttävää rahanvaihtoa edellisessä tapauksessa läsnä olleen mustaan ​​pukeutuneen miehen ja salaperäisen miehen välillä. Vakoillessaan heitä Shinichin kimppuun hyökkää takaapäin mustapukuisen miehen kumppani, ja he antavat myrkkyä APTX 4869 tappaakseen hänet.

Myrkkyllä ​​oli kuitenkin odottamaton vaikutus: Shinichin ruumiista tuli 7-vuotiaan pojan ruumis. Nyt nuori etsivä kutsuu itseään Conan Edogawaksi ja piilottaa todellisen henkilöllisyytensä suojellakseen perhettään ja itseään Miehiltä Mustassa. Hän muuttaa Ranin ja hänen isänsä: etsivä Kogoro Mourin taloon, joka ei ole kovin arvostettu. . Kukaan heistä ei tiedä, että Conan on itse asiassa Shinichi ja hän käyttää salaisuuttaan Mourin omien tapausten ratkaisemiseen hänen nimissään ja kenenkään tietämättä. Ei edes Kogoro itse.

Ainoat, jotka tietävät hänen todellisen henkilöllisyytensä, ovat mm. professori Hiroshi Agasa, joka tarjoaa kaikenlaisia ​​keksintöjä ja neuvoja hänen tutkimukseensa; Heiji Hattori, Shinichin kaltainen teini-etsivä, mutta toisin kuin hän, Hattori asuu Osakan Kansain alueella; Yusaku ja Yukiko Kudo, Shinichi Kudon vanhemmat; Shiho Miyano / Ai Haibara / Sherry organisaatiossa, APTX 4869 -myrkyn keksijä, joka nielee sen tehdäkseen itsemurhan, mutta yllätykseksi nuoreutuu; ja Vermouth järjestön jäsen. Pikkuhiljaa uudet Men in Black, FBI ja CIA ovat mukana tässä kiehtovassa tarinassa Ranin ja Shinichin suhteen sekä äärettömien mysteerien ratkaisemisen taustalla.

9. Digimon

Digimonit syntyvät tietyistä munista, joita kutsutaan Digi-muniksi. Digivolutionin avulla Digimonit voivat tulla tehokkaammiksi ja muuttaa ulkonäköä. Digivolutionin vaikutus ei kuitenkaan ole pysyvää animen päähenkilöiden Digimon-kuvereissa, itse asiassa suurimman osan ajasta Digivolutionin esittänyt Digimon palaa entiseen muotoonsa taistelun jälkeen tai jos he ovat liian väsyneitä tai raivostuneita. jatkamaan. Jotkut digimonit voivat pitää itseään villinä ja siksi rajuja. Suurin osa heistä erottuu kuitenkin älykkyydestään ja ihmisen kielen hallinnasta.

Digimonit pystyvät kaikki itsenäiseen digivolvingiin, mutta heidän mahdollisten ihmiskumppaneidensa Digivicen käyttö tekee siitä paljon helpompaa ja helpompaa lyhyemmässä ajassa. Joissakin tapauksissa, kuten ensimmäisellä tuotantokaudella, DigiDestinedin (tunnetaan myös nimellä Valitut lapset) on löydettävä joitain erityisiä esineitä, kuten Crests ja Digimentals, jotta heidän Digimoninsa pääsevät Digivolutionin uusiin vaiheisiin, kuten kehittynyt ja mega.

Digimonin ensimmäinen anime esittelee Digimonien elinkaaren: ne vanhenevat samalla tavalla kuin elävät organismit, mutta ne eivät koskaan kuole luonnollisiin syihin, koska ne on tehty uudelleen konfiguroitavasta tiedosta. Mikä tahansa kohtalokkaan iskun saanut Digimon hajoaa äärettömän pieniksi datan bitteiksi.

Tiedot muodostuvat sitten automaattisesti uudelleen ja muodostavat Digi-munan, joka kuoriutuu kunnolla kuoriutuneena ja edellä mainittu Digimon aloittaa elinkaarensa uudelleen. Tällä tavalla reinkarnoituneet Digimonit säilyttävät joskus osan tai kaikki menneisyyden muistoistaan, kuten Wormmon Digimon Adventure 02:ssa. Jos Digimonin tiedot kuitenkin tuhoutuvat kokonaan, se kuolee, kuten Frigimon ja muut Digimonin Digimonit. Säästäjät.

10. Pokemon

Pokémon-animaatiosarja seuraa nuoren pojan Ash (Satoshi Japanissa ja Ash englanninkielisissä maissa) ja hänen luotettavan Pokémon Pikachun seikkailuja. Ash matkustaa Pokémon-maailmassa saavuttaakseen Pokémon Masterin korkeimman arvon; saavuttaakseen tämän, se vangitsee ja kouluttaa Pokémoneja saadakseen kahdeksan rintamerkkiä. Kaksikon mukana on usein pari toinen nuori poika ja nuori tyttö [kausien 17 ja 18 aikana on nuori poika nimeltä Lem (Illuminareenan mestari), Serena, nuori tyttö ja toinen tyttö, Clem, Lemin pikkusisko .

Pokémon Sun and Moon -pelissä Ashilla ei ole enää ollenkaan matkakaveria, koska hänen on läpäistävä eri kokeet jokaisella saarella, eikä hänellä siis ole tarkkaan ottaen kumppaneita, vaan pikemminkin luokkatoveri. Jaksojen aikana ryhmä kohtaa mafiajärjestön nimeltä Team Rocket. Tämä organisaatio yrittää varastaa ja vangita Pokémoneja muilta kouluttajilta tai legendaarisista Pokémoneista.

Ja siinä se tälle päivälle. Toivomme, että sinulla oli hauskaa lukea tätä ja että auttoimme ratkaisemaan tämän ongelman puolestasi. Nähdään ensi kerralla ja muista seurata meitä!

Meistä

Cinema News, Sarja, Sarjakuvat, Anime, Pelit