Mikä Seinen Anime on? Katso 10 parasta

Tekijä: Arthur S. Poe /26. heinäkuuta 202126. heinäkuuta 2021

Anime- ja mangamaailma on erittäin laaja, ja näiden kahden genren ja niiden alagenrejen tutkimiseen on omistettu koko tieteenala. Sekä animen että mangan luokittelu voidaan tehdä useiden kriteerien perusteella, joista yksi on niiden kohteena oleva ikäryhmä; Näiden kriteerien mukaan anime ja manga voidaan jakaa useisiin luokkiin iän ja sukupuolen perusteella niiden aiheiden, tyylin ja klassisen genreluokituksen mukaan. Tämän päivän artikkelissa aiomme esitellä sinulle yhden tällaisista genreistä keskittyen ensisijaisesti animemarkkinoihin genren mangan sijaan. Joten, jos olet joskus halunnut tietää, mikä on seinen anime, jatka artikkelimme lukemista!





Seinen anime ja manga ovat nuorille aikuisille, 18-45-vuotiaille miehille suunnattuja esityksiä ja sarjakuvia. Seinen anime ja manga keskittyvät yleensä toimintaan, politiikkaan, tieteiskirjallisuuteen, fantasiaan, ihmissuhteisiin, urheiluun tai komediaan .

Tämän päivän artikkeli selittää sinulle, mitä hänen genre on. Saat selville, mitä se tarkalleen tarkoittaa ja mille ikäryhmälle se on kohdistettu. Opit myös niiden väliset erot hänen ja muita vastaavia genrejä. Aiomme selittää miksi hänen on hyvä genre katsoa, ​​ja lopulta antaa sinulle luettelon parhaista hänen anime siellä.



Sisällysluettelo näytä Mikä on hänen animensa? Miksi sinun pitäisi katsoa seinen animea? 10 parasta seinen animesarjaa 1. Ghost in the Shell 2. Tokyo Ghoul 3. One-Punch Man 4. Berserk 5. Helvetti 6. Mushishi 7. Hirviö 8. Vinland Saga 9. Lupiini III 10. Elfen valehteli

Mikä on hänen animensa?

Seinen on japanilainen termi, joka tarkoittaa kirjaimellisesti nuoria, mutta sitä käytetään myös viittaamaan tiettyyn mangan ja animen (ala)genreen, jota markkinoidaan nuorille aikuisille, 18–45-vuotiaille miehille. Vaikka termi tarkoittaa nuoria, hänen on itse asiassa suunnattu vanhemmalle miehille. Naisten vastine hänen On josei . hänen sijaitsee välissä shōnen (jota markkinoidaan pojille) ja gekiga (jota markkinoidaan aikuisille) genreihin iän suhteen.

Niin kauas kuin hänen Mangan osalta tässä on luettelo tämän luokan suosituimmista julkaisuista:



OtsikkoLevikki
Viikoittainen Young Magazine 807,871
Viikoittainen nuori hyppy 768 980
Iso sarjakuva alkuperäinen 729 750
Viikoittainen Manga Goraku 500 000
Suuri sarjakuva 454 000
Sarjakuva Kairakuten 350 000
Viikon aamu 340 209
Viikoittainen manga sunnuntai (poistunut)300 000
Business Jump (poistunut)285 334
Super hyppy (poistunut)277 500
Big Comic Spirits 260 024
Sarjakuva Shitsurakuten 250 000
Nuori mestari 250 000
Comic Ran 207 350
Big Comic Superior 204 125
Manga toiminta 200 000
Nuori kuningas 200 000

hänen on yksi Japanin vanhimmista animanga-lajeista. Yksi varhaisimmista Japanissa julkaistuista manga-lehdistä oli a hänen julkaisu, Viikoittainen Manga Times , joka debytoi jo vuonna 1956; vertailun vuoksi kaksi tärkeintä shōnen mangan otsikot, Viikoittainen Shōnen-lehti ja Viikoittainen shōnen sunnuntai , ilmestyi myöhemmin, vuonna 1959. Ensimmäiset julkaisut markkinoitiin keski-ikäisille miehille, sisältäen eroottista fiktiota ja mangaa ja tarinoita yakuzasta. Sitten vuonna 1967 ilmestyi ensimmäinen nuoremmille miehille suunnatuista lehdistä, Viikoittainen mangatoiminta , joka teki suuria osumia Lupiini III ja Yksinäinen susi ja pentu , ja myöhemmin Crayon Shin-chan . Suuri sarjakuva seurasi vuonna 1968; tämä nimike on luultavasti tunnetuin sarjastaan Golgo 13 .

Vuonna 1972 ilmestyi Iso sarjakuva alkuperäinen , joka esiteltiin Tsuribaka Nisshi , manga kahdesta vanhemmasta miehestä, jotka nauttivat kalastuksesta; mangasta tehtiin suosittujen elokuvien sarja. Vuonna 1979 kustantaja Shueisha, joka tunnetaan Viikoittainen Shonen Jump teini-ikäisille pojille, tuli hänen markkinoida kanssa Viikoittainen nuori hyppy . monet Nuori Jump sarjoja on sovitettu anime- tai live-action-TV-ohjelmiksi, mm. Elfen valehteli , Gantz , Kana , Kirara , Valehteleva peli , Oku-sama wa Joshi Kōsei , ja Zetman .



Huolimatta eroista, teemat hänen mangat menevät usein päällekkäin shōnen mangaa, minkä vuoksi on joskus vaikea erottaa toisistaan ​​lukematta koko juttua. Mutta yleensä on olemassa temppu, jota voit käyttää. Kun otat mangan, katsot onko furigana (Japaninkielinen lukuapuohjelma, jota käytetään auttamaan nuorempia lukijoita lukemaan kanji ) käytetään alkuperäisen sijaan kanji teksti: jos on furigana kaikilla kanjilla otsikko on yleensä suunnattu nuoremmalle yleisölle. Myös lehden nimi, jossa se julkaistiin, on erittäin tärkeä indikaattori. Yleensä japanilaiset manga-lehdet, joiden otsikossa on sana nuori, ovat hänen . On myös sekoitettuja shōnen / hänen aikakauslehtiä, sekä sekalaisia ​​animesarjoja.

Miksi pitäisi katsoa hänen anime?

Mielestämme, hänen anime on paras genre, jonka voit katsoa. Nimittäin, hänen on suunnattu kypsälle, mutta vielä nuorelle (alaikäraja 18) yleisölle, mutta ei keskity liian vanhoihin lukijoihin. Tämä tarkoittaa, että tämä genre yhdistää teeman rakenteen ja ideat shōnen mangaa, mutta enemmän syvyyttä ja kypsyyttä. Tietyssä iässä tykkäät nähdä hahmosi lähtevän seikkailuun, joka on kevytmielinen ja täynnä hauskoja tilanteita, mutta jossain vaiheessa elämääsi haluat nähdä todellisen vaaran, todellisen sitoutumisen ja haluat todella panostaa tarinaan. . Tämä on paikka hänen hyppää mukaan. Koska sitä markkinoidaan vanhemmalle väestöryhmälle, hänen pystyy käsittelemään tummempia teemoja, kypsiä kysymyksiä ja yleensä olemaan realistisempi visuaaleillaan. Se yhdistää luovuuden ja taikuuden shōnen sen kanssa, mitä todella haluamme nähdä jossain vaiheessa elämäämme.

Siksi uskomme siihen hänen ei ole vain katsomisen arvoinen, vaan se on suhteellisen paras animanga-genre, jonka voit valita, koska se ottaa parhaan kaikista muista genreistä ja yhdistää sen yhdeksi upeaksi kerronnaksi.

10 parasta hänen anime-sarja

Kun saamme artikkelimme valmiiksi, tuomme sinulle lyhyen luettelon parhaista hänen anime-sarja, jota voit katsoa. Jotkut niistä ovat klassikoita, toiset ovat vielä käynnissä, mutta kaikki tämän listan nimikkeet ovat mielestämme ehdottomasti katsomisen arvoisia, ja voit valita niistä minkä tahansa aloituksen:

yksi. Ghost in the Shell

Hypoteettisessa tulevaisuudessa, vaikkakin hyvin lähellä, vuoden 2029 tienoilla, miehet ovat voineet liittää kehoonsa kyberneettisiä implantteja, mikä lisää ihmisen luonnollisia kykyjä. Maailmassa, jossa kyberisaatio on yleisintä ja robotit ovat äärimmäisen identtisiä miesten jäljitelmiä, kaikki ovat haamunsa (tai sielunsa) kautta yhteydessä eräänlaiseen Internetiin tai kyberavaruuteen, jossa kaikki data löytyy yhteiskunnan luomista.

Majuri Motoko Kusanagi ja Section 9 joutuvat estämään jatkuvat kyberrikollisten ja teknologiaterroristien hyökkäykset. Yhtäkkiä majuri Motoko joutuu tutkimaan hakkerin haamua, joka kutsuu itseään Nukkenäyttelijäksi.

Mitä enemmän hän uppoutuu tutkimukseen, sitä enemmän hän ihmettelee identiteettiään ja tekee omat johtopäätöksensä.

kaksi. Tokio Ghoul

Tokiossa tapahtuu yhä enemmän raakoja murhia, joita tekevät Ghouls, tuntemattomat olennot, jotka selviytyvät ihmislihasta. Eräänä päivänä, 18-vuotias Ken Kaneki tapaa tytön nimeltä Rize Kamishiro kahvilassa ja pyytää hänet ulos. Normaalilta näyttävän treffin jälkeen Kaneki tarjoutuu seuraamaan häntä kotiinsa. Kun hän saapuu kujalle, hän hyökkää hänen kimppuunsa, joka osoittautuu Ghouliksi. Hyökkäyksen aikana Kaneki pelastuu putoavilla sädeillä, jotka tappavat Rizen ennen kuin tämä ehti tappaa hänet, mutta hän jättää hänet pahasti loukkaantuneeksi.

Vammojensa vakavuuden vuoksi hän saa elinsiirron hyökkäävältä ghoulilta (Rize Kamishiro). Siten Kanekista tulee puoliksi Ghoul ja puoliksi ihminen, ja tästä lähtien hänen on elettävä ihmisiltä piilossa ilman, että kenenkään puoleen kääntyä. Hän tapaa joitain Ghouleja, jotka työskentelevät kahvilassa, jossa hän tapasi Rizen, ja saa tietää, että kahvilan työntekijät osoittautuvat myös aaveiksi, jotka selviävät kahvista, koska kahvi on ainoa maku, jonka Ghouls ja ihmiset jakavat. Loput Ghoulien vatsa hylkää, paitsi ihmislihaa, jota heidän on ajoittain syötävä. Tarinan aikana Kaneki tapaa uusia kumppaneita ja näkee sekä ihmiskunnan että Ghoulien pimeän puolen.

3. Yhden lyöntimies

Saitama on kalju nuori sankari. Hän asuu Z:n kaupungissa, jossa erilaisia ​​hirviöitä ilmestyy ja ne aiheuttavat vahinkoa. Hänestä tuli sankari vain harrastuksena. Kun hän kohtasi eräänä päivänä hirviön eikä voinut tehdä mitään, hän harjoitteli kovasti kolme vuotta. Saitamalla on nyt uskomattoman suuria voimia ja hän voittaa aina vastustajansa taistelussa yhdellä iskulla.

Kun kyborgi Genos tapaa hänet, hän liittyy Saitamaan ihailemaan hänen vahvuuttaan. Genos etsii kyborgia, joka tuhosi hänen kotikaupunkinsa ja tappoi hänen vanhempansa. Saitama puolestaan ​​kärsii voittamattomuudestaan, kun hän kukistaa minkä tahansa vastustajan yhdellä iskulla (ja yleensä tappaa hänet), vaikka hän lyö vain kevyesti eikä näin ollen koe todellista haastetta. Saadakseen lisää tunnustusta ja tukea sankareilleen Saitama ja Genos liittyvät sankariyhdistykseen. Molemmat ovat motivoituneita, mutta kohtaavat välittömästi yhteiskunnan säännöt ja vaatimukset sekä muut sankarit, jotka eivät ole aina hyviä. Koska hänen voimansa on käsittämätön useimmille hänen sankaritovereilleen, häntä kutsutaan usein joko sarlataaniksi tai luullaan konnaksi. Ulkoisesti Saitama on aina rauhallinen, mutta sisäisesti tällaiset syytökset iskevät häneen usein.

Neljä. Berserk

Berserk kertoo Gutsin ja Griffithin, Falcon Troopin, palkkasoturijoukon johtajan, tapaamisesta Midlandin kuningaskunnan palkkana. Tästä tapaamisesta syntyy epäselvä ystävyys, mutta silti tehokas: Gutsin, suhteettoman miekan soturin, läsnäolo osoittautuu nopeasti välttämättömäksi nuoren Griffithin, huijarin ja erinomaisen taktikon kunnianhimolle. Anime on siis tarina Falcon Troopin noususta ja kaatumisesta sekä Gutsin ja Griffithin suhteesta, joka on erityisen monimutkainen, kiinnostuksen kohteiden suhteen (Griffith käyttää Gutsin voimaa), keskinäisen kunnioituksen (molemmat näkevät toisensa sotilaina ), ja syvää kiintymystä (kumpikin tarvitsee selittämättömästi toisen läsnäoloa).

Animen taustalla näkyy heijastus ihmisestä, joka jakautuu hänen hirviöensä (hirviöt ovat fyysinen esitys jokaisessa miehessä lepäävästä pimeästä puolelta), hänen väkivaltaisuutensa (Berserkin maailmaa runtelevat useat sodat), hänen väkivaltaisuutensa. kunnianhimo (jota kuvastavat upeasti Griffithin unelma ja machiavellilaisuus), hänen halunsa (erityisesti seksuaaliset) ja kaikessa luontainen tahto tehdä hyvää, ja tämä joskus toisten kustannuksella.

5. Helvettiä

Sarja sijoittuu aikamme fiktiiviseen maailmaan, jossa salainen, kuninkaallinen protestantti Helvetin tilaus of Knights on taistellut menestyksekkäästi vampyyrejä ja muita epäkuolleita vastaan ​​Britannian kruunun puolesta Isossa-Britanniassa vuosisatojen ajan. Mutta jo jonkin aikaa ei ole ollut vain alkuperäiskansoja, todellisia vampyyreja, vaan myös friikkejä, jotka on luotu keinotekoisesti istutetun tietokonesirun avulla. Järjestö on huolissaan heidän nopeasta kasvustaan ​​ja lähettää vampyyri Alucardin auttamaan kummajaisten poistamisessa. Seras, verilöylystä selvinnyt ja Alucardin tekemä vampyyri, toimii nyt hänen adjutanttina. Mutta ei vain Hellsing, myös Vatikaanista peräisin oleva Iskariotin 13. divisioona, joka oli erikoistunut vampyyrien metsästykseen. Brittiläisen protestanttisen järjestön katkerana vihollisena hän haluaa tehdä lopun niistä ja erityisesti Alucardista. Ennen kaikkea Hellsingin on kuitenkin pelättävä kansallissosialistista Millennium-ryhmää, jonka johdolla majuri lähtee sotaan 1000 vampyyrin vampyyripataljoonaa vastaan ​​Englantia vastaan ​​ja jonka todellinen agenda pysyy hämärässä loppuun asti.

6. Mushishi

Maailmassa, joka oli hieman samankaltainen kuin 1900-luvun alun Japanissa, ei ole eläin- tai kasviperäisiä olentoja. Eläviä olentoja, joilla sanotaan olevan suuri yhteys luontoon, kutsutaan Mushiksi (蟲, kirjaimellisesti käännettynä hyönteiseksi, mutta laajemmassa merkityksessä myös olemus).

Ihmisten ja mushin rinnakkaiselo osoittautuu usein ongelmalliseksi. Mushit ovat näkymättömiä useimmille ihmisille, harvat ihmiset, jotka voivat nähdä ne, matkustavat usein ympäri maailmaa mushishina yrittäessään auttaa ihmisiä, joilla on mushin aiheuttamia ongelmia.

Valkohiuksinen Ginko (ギ ン コ), joka menetti silmänsä mushin kautta lapsuudessaan, työskentelee mushi-mestarina (mushishi) ja tapaa matkoillaan erilaisia ​​ihmisiä ja mushia. Kun hän kohtaa mushin vahingoittamia ihmisiä, hän tutkii ensin huolellisesti mushin syyn ja tyypin ennen kuin yrittää ajaa sen pois tappamatta sitä.

7. Hirviö

Düsseldorf, 1986. Nuori ja taitava japanilainen neurokirurgi Kenzo Tenma pelastaa lapsen, Johan Liebertin, varmalta kuolemalta. Samaan aikaan lääkärin työskentelysairaalassa tapahtuu joitakin rikoksia, joista Tenma itse tulee syyttämään, erityisesti poliisitarkastaja Lunge. Yhdeksän vuotta myöhemmin Johan tekee sarjan hirvittäviä murhia. Tenma tietää, että murhaaja on Johan itse, ja päättää jättää työnsä ja ystävänsä vangitakseen ja tappaakseen hänet, korjatakseen yhdeksän vuotta aiemmin tehdyn virheen ja vapauttaakseen itsensä syytteet. Mutta takaa-ajon aikana nuori kirurgi huomaa, että Johanin salaperäisellä menneisyydellä on sakeutunut monia pilviä, jotka vähitellen paljastuvat traagisen totuuden kera ja johon osallistui myös Johanin kaksoissisar Nina: hän oli lapsena todistamassa murhamassaa, ja rakkaudesta häntä kohtaan Johan vakuutti hänet, että sen sijaan hän oli tämän tragedian todistaja. Nuori mies etsii miestä, joka oli DDR:n ja Tšekkoslovakian kommunististen hallitusten erehtymättömien tappajien luomiseksi haluttujen kokeilujen takana.

8. Vinlandin saaga

Historiallisia henkilöitä ja tapahtumia moniin kuvitteellisiin elementteihin yhdistävä Vinland Saga on tarina nuoren islantilaisen miehen, Thorfinn Thorssonin, elämästä. Tämä maineikkaan katuvan soturin poika näkee elämänsä kääntyvän ylösalaisin, kun ovelan Askeladdin johtamat merirosvot murhaavat hänen isänsä. Koston ajettamana Thorfinn seuraa ja integroi tämän jengin osoittaen halua tappaa isänsä salamurhaaja reilussa kaksintaistelussa.

Thorfinnin kostonhimoinen etsintä on yhteinen säiettä tarinan prologissa (osa 01-08). Se saa hänet erityisesti osallistumaan tanskalaisten hyökkäykseen Englantiin 1100-luvun alussa. Osasta 08 alkaa tarinan toinen kaari. Toiminta jättää Englannin taistelukentät asettumaan maatalouskiinteistöön Pohjois-Eurooppaan, kun taas sodan teema vaihtuu lunastuksen teemalle.

9. Lupiini III

Isoisänsä tavoin Lupin III on mestarivaras ja ansaitsee elantonsa varastamalla arvokkaita esineitä. Lupinen mukana on aina hänen vanha ystävänsä Daisuke Jigen, taitava ampuja. Toinen kumppani on kaunotar Fujiko Mine, joka on ollut toivottoman riippuvainen Lupiinista ensimmäisestä tapaamisesta lähtien. Vaikka hän toisinaan työskentelee Lupinen ja hänen ryhmänsä kanssa, hän yleensä onnistuu keräämään saaliin yksin ja jättämään muut ulos sateeseen.

Ryhmän viimeinen on Goemon Ishikawa XIII, japanilainen samurai ja miekkataiteen mestari. Goemonilla on hallussaan Kaikkivaltias miekka, joka voi helposti halkaista kaiken maailmassa. Koska Lupin on etsintäkuulutettu varas, Interpolissa työskentelevä komisario Zenigata seuraa häntä jatkuvasti. Zenigata on pakkomielle Lupinin pidättämisestä, mutta on onnistunut siinä vain kerran ja Lupin on päässyt irti.

10. Elfen valehteli

Juoni sijoittuu japanilaiseen Kamakuran kaupunkiin. Päätarina seuraa Lucyn, diclonius-lajin elämää, joka näyttää ulkoisesti ihmisiltä. Hänet pidetään vangittuna tutkimuslaboratoriossa, josta hän pakenee tietyssä tilanteessa, mutta löydetään paenessaan ja menettää tajuntansa pudotessaan veteen, minkä seurauksena hänessä kehittyy toinen persoonallisuus, johon liittyy lapsellinen, viaton käytös. .

Kaksi opiskelijaa paikallisesta yliopistosta löytävät hänet rannalta, Kouta ja hänen serkkunsa Yuka, ja koska hän voi sanoa aluksi vain yhden lauseen, niin hänet on nimetty ja hyväksytty kotiinsa. Lucyn satunnaisesti palaavan persoonallisuuden, häntä vangitsemaan lähetettyjen erikoisryhmien ja toisen dicloniuksen hyökkäysten vuoksi heidän tähän asti rauhallinen elämänsä on päänsä päällä. Kouta kuitenkin puolustaa Uutta eli Lucya. 35:n julkaisun myötä taistelut Lucysta alkavat, ja synkkä menneisyys, jota Kouta ei muistanut, paljastuu.

Ja siinä se tälle päivälle. Toivomme, että sinulla oli hauskaa lukea tätä ja että auttoimme ratkaisemaan tämän ongelman puolestasi. Nähdään ensi kerralla ja muista seurata meitä!

Meistä

Cinema News, Sarja, Sarjakuvat, Anime, Pelit