Tuolloin uudelleensyntyin limana: jokaisen hahmon ikä, pituus, syntymäpäivä ja voimat

Tekijä: Arthur S. Poe /13. joulukuuta 202113. joulukuuta 2021

Tuolloin sain uudelleensyntymisen limana , joka tunnetaan Japanissa nimellä Tensei shitara Slime datta ken ja lyhennettynä TenSura on japanilainen kevyt romaani, jonka on kirjoittanut Fuse. Alun perin verkkosarjana julkaistu romaanisarja on muokattu Taiki Kawakamin piirtämäksi mangaksi.





Luettelomme sisältää useita päähenkilöitä, sekä antagonisteja että päähenkilöitä, jotka ovat esiintyneet Fuse:n kirjoittamissa kevyissä romaaneissa ja niiden mukauksissa. Saat selville heidän tarkan ikänsä tarinasta ja heidän syntymäaikansa, tarkan pituutensa ja tietysti jotkin heidän päävoimistaan. Siitä tulee erittäin hauska lista, joten nauti!

Merkki Ikä Korkeus
Rimurun myrsky2 (Demon Lordin kruunauskaari) / 39 (mukaan lukien edellinen elämä)0'65 (Liman muoto) / 3'93 (Ihmismuoto, Ifritin jälkeinen) / Tuntematon (myöhemmin ihmismuodot)
Satoru Mikami37Tuntematon
Suuri Viisas / ViisasEi mitäänEi mitään
raphaelEi mitäänEi mitään
Veldora Tempers2000+6’88 senttimetriä (ihmismuoto) / 328’08 metriä (lohikäärmeen muoto)
Shizue Izawa72-74Tuntematon
RigurdTuntematon6'56 +
tiukkaa10+5'90
LuokatTuntematonTuntematon
BenimaruTuntematon5'97 (Kijin) / 6'56 (Ogre)
SoueiTuntematon5'97 (Kijin) / 6'23 (Ogre)
ShionTuntematon5'57 (Kijin) / 5'90 (Ogre)
ShunaTuntematon5'08
KurobeTuntematon5'90
Hakurō300+5'15
Milim Nava2000 +/-Tuntematon
Hinata Sakaguchi25+Tuntematon
Sisällysluettelo näytä Rimurun myrsky Satoru Mikami Suuri Salvia raphael Veldora Tempest Shizue Izawa Rigurd tiukkaa Luokat Benimaru Souei Shion Shuna Kurobe Hakurō mailia Hinata Sakaguchi

Rimurun myrsky

Koko nimi: Rimurun myrsky
Syntymäaika: Tuntematon
Ikä: 2 (Demon Lordin kruunauskaari) / 39 (mukaan lukien edellinen elämä)
Korkeus: 20 cm (limamuoto) / 120 cm (ihmismuoto, Ifritin jälkeen) / Tuntematon (myöhemmin ihmismuodot)



Ultrataidot:

  • Mind Accelerate – Antaa käyttäjän laajentaa ajatuksiaan jopa miljoona kertaa.
  • Analysoi ja arvioi – Analysoi ja arvioi tavoitetta.
  • Rinnakkaistoiminto – Toimii missä tahansa asiassa, jota käyttäjä haluaa analysoida, erottaen sen tavallisesta ajatteluprosessista. Mind Accelerate vaikuttaa kaikkiin rinnakkaistoiminnan prosessiin, ja siksi niitä nopeutetaan miljoona kertaa.
  • Cast Cancel – mitätöi Casting-ajan, joka vaaditaan käytettäessä Magicia jne.
  • Kaikki luominen – Antaa käyttäjän ymmärtää täysin kaikki ei-piilotetut ilmiöt, kunhan heillä on tietty määrä tietoa etukäteen.
  • Syntetisoi – Muuntaa kaksi erilaista kohdetta yhdeksi objektiksi.
  • Erottele – Vapauta kohteelle ominaiset ominaisuudet ja tee siitä erillinen objekti.
  • Taitojen muuttaminen – Antaa käyttäjän muokata tai jopa kehittää taitojaan oikeissa olosuhteissa.
  • Tulevaisuuden hyökkäyksen ennustaminen – Antaa käyttäjän nähdä joukosta tuloksia, jotka tulevat tapahtumaan. (Lasketuilla tuloksilla on 100 %:n todennäköisyys).

Satoru Mikami

Koko nimi: Satoru Mikami
Syntymäaika: Tuntematon
Ikä: 37
Korkeus: Tuntematon



Taidot: Ei mitään

Suuri Salvia

Koko nimi: Suuri Viisas / Viisas
Syntymäaika: Ei mitään
Ikä: Ei mitään
Korkeus: Ei mitään



Taidot:

  • Ajatuksen kiihdytys – Nostaa ajatuksenkäsittelyn nopeutta tuhat kertaa.
  • Analyyttinen arviointi – Kyky analysoida ja arvioida kohdetta.
  • Rinnakkaiskäsittely – kyky irrottaa ajatuksia ja analysoida ilmiöitä. Irrallaan olevat ajatukset ovat myös ajatuksenkiihtyvyyden vaikutuksen alaisia.
  • Laulun kumoaminen – Taikuutta käytettäessä laulua ei enää tarvita.
  • Koko luominen – Kyky ymmärtää mitä tahansa salaamatonta ilmiötä tässä maailmassa. Lisätietoa voidaan päätellä sen mukaan, mitä asioita käyttäjä ymmärtää ja mitä tietoja käyttäjä tietää. Toisin sanoen käyttäjän täytyy nähdä se (ilmiö) ainakin kerran.
  • Analyysi – Imeytyvää kohdetta tutkitaan ja analysoidaan. Sen jälkeen voidaan valmistaa käsiteltäviä esineitä. Jos tarvittavat materiaalit ovat saatavilla, voidaan valmistaa kaksoiskappaleita. Onnistuneen taidon tai taikuuden analyysin tapauksessa voidaan hankkia sama tekniikka. Alun perin osa Unique Skill Predatoria siirrettiin Great Sagelle, kun Predator kehittyi Unique Skill Gluttonyksi.
  • Auto Battle Mode – Antamalla luvan Great Sagelle, Rimuru voi antaa sen hallita kehoaan väliaikaisesti.

raphael

Koko nimi: raphael
Syntymäaika: Ei mitään
Ikä: Ei mitään
Korkeus: Ei mitään

Taidot:

  • Thought Acceleration – Nostaa ajatuksen käsittelynopeutta miljoona kertaa.
  • Analyyttinen arviointi – Arvioi pelkän näön perusteella. Se sisältää myös Unique Skill Predatorin analyysin vaikutukset.
  • Rinnakkaistoiminta – Kyky irrottaa ajatukset ja ilmiöiden analysointi mielestä.
  • Laulun kumoaminen – Taikuutta käytettäessä laulua ei enää tarvita.
  • Koko luominen – Kyky ymmärtää mitä tahansa salaamatonta ilmiötä tässä maailmassa.
  • Synteesi/erottelu – kyky syntetisoida ja erottaa.
  • Taitojen muutos
  • Tulevaisuuden hyökkäyksen ennustus

Veldora Tempest

Koko nimi: Veldora Tempers
Syntymäaika: Tuntematon
Ikä: 2000+
Korkeus: 210 senttimetriä (ihmismuoto) / 100 metriä (lohikäärmeen muoto)

Taidot: Veldora Tempest on katastrofiluokan yksilö, jota useimmat ihmiset pitävät pikemminkin luonnonilmiönä kuin yksilönä. Tämä on siinä pisteessä, että useimmat kärsineistä sekä useimmat ulkopuoliset tarkkailijat pitävät Veldoran aiheuttamia vahinkoja yksinkertaisena onnettomuutena sen sijaan, että ne paheksuvat sitä.

Sellaisenaan hän on myös Jura Tempest Federationin vahvin jäsen, ja vaikka hänen tittelinsä Myrskyn suojelijajumalana on vain muodollisuus, hänen Divine Protection Storm -harjansa sovelletaan Rimuruun ja kaikkiin Rimurun nimeämiin sekä nimeämisprosessin aikana. , joitain hänen magiculeistaan ​​käytettiin myös

Koska Rimurulla on Veldoran äärimmäinen kyky, ei Veldoralla ole myöskään useimpien henkisten elämänmuotojen vaaraa menettää ego kuoleman ja ylösnousemuksen yhteydessä, kunhan Rimuru ja kyky ovat ehjiä.

Ihmismuodossa Veldora voi käyttää itsensä kehittämää Veldora Killing Arts -taidetta käsien taistelussa. Veldora pystyi jotenkin ottamaan Rimurun muistoista lukeman Veldoran taistelumangan epärealistiset ja epäkäytännölliset taistelutekniikat ja muuttamaan ne käytännöllisiksi taistelutekniikoiksi, joita voidaan käyttää varsinaiseen taisteluun.

Shizue Izawa

Koko nimi: Shizue Izawa
Syntymäaika: Tuntematon
Ikä: 72-74
Korkeus: Tuntematon

Ainutlaatuiset ja lisätaidot:

  • Synteesi – Muunna kaksi erilaista kohdetta yhdeksi objektiksi. Voidaan käyttää yhdistämään taitoja ja kehittämään niistä uusia taitoja. Yhdistyksestä voidaan hankkia useampi kuin yksi taito käytetystä yhdistelmästä riippuen.
  • Erotus – Vapauta kohteelle ominaiset ominaisuudet ja tee siitä erillinen objekti.
  • Explosive Flames – Korkeatasoinen Fire Magic- ja Explosion Magic -yhdistelmä taidon muodossa.
  • Helleaalto
  • Ohjausliekki – Antaa käyttäjän käsitellä liekkejä vapaasti taikuuden liikkeellä.
  • Polttaminen – Antaa käyttäjän muuttaa minkä tahansa taikuudesta valmistetun kehon osan rajusti liekeiksi.
  • Replikointi – Antaa käyttäjän luoda itsestään kauko-ohjattavia klooneja taikuudesta. Klooneilla on sama vahvuus ja taidot (paitsi ainutlaatuiset ja äärimmäiset taidot) kuin käyttäjällä, mutta ne ovat huomattavasti vähemmän kestäviä ja niillä on vain sen verran taikuutta, kuin ne on toimitettu luomisen yhteydessä.
  • Ranged Barrier – Mahdollistaa käyttäjän luoda esteen minkä tahansa muotoisen alueen sisällä.
  • Magic Sense – Antaa käyttäjän havaita asioita tarkkailemalla taikuuden ja valo-/ääniaaltojen välistä vuorovaikutusta.

Rigurd

Koko nimi: Rigurd
Syntymäaika: Tuntematon
Ikä: Tuntematon
Korkeus: 200+ cm

Taidot: Ei mitään

tiukkaa

Koko nimi: tiukkaa
Syntymäaika: Tuntematon
Ikä: 10+
Korkeus: 180 cm

Taidot: Ei mitään

Luokat

Koko nimi: Luokat
Syntymäaika: Tuntematon
Ikä: Tuntematon
Korkeus: Tuntematon

Kyvyt: Ranga pystyy kutsumaan muita susia. Kokonsa ansiosta Ranga pystyy luomaan pieniä pyörteitä yksinkertaisesti heiluttamalla häntäänsä voimakkaasti. Tämän hännän heilutuksen sanotaan pystyvän tuhoamaan peikkojen rakentaman pienen rakennuksen. Hän väijyi Rimurun varjoissa, omaksuen hänen taikuutensa ja muotoillessaan jatkuvasti kehoaan. Lopulta hänestä kehittyi Tempest Star Wolf. Ranga voi kantaa kahta ihmistä selässään Shadow Step -askeleella.

Taidot:

  • Ultra-instinct
  • Omistustunnistus
  • Kutsu toveri
  • Palauta toveri
  • Yleisen tahdon manipulointi
  • Magic Sense
  • Monikerroksinen este
  • Spatial Travel (kehittyi Shadow Stepista)
  • Ajatusviestintä
  • Tuulen manipulointi
  • Sukkula Fly

Benimaru

Koko nimi: Benimaru
Syntymäaika: Tuntematon
Ikä: Tuntematon
Korkeus: 182 cm (Kijin) / 200 cm (Ogre)

Kyvyt: Ogrekylästä selviytyneiden joukossa Benimarulla on katastrofiluokan vahvuus, jonka vain Shion ylittää. Vaikka hänellä on heikkouksia yksittäistaistelussa häneen verrattuna, hänen todellinen voimansa näkyy hänen johtaessaan armeijaa.

Benimaru on erittäin taitava miekkamies, joka voi pitää puolensa kaksintaistelussa tai ryhmässä taistelussa. Rimuru on nimennyt hänet ja harjoitellut jatkuvasti Hakuron kanssa parantaakseen terätaitojaan, joten hän on kasvanut eksponentiaalisesti. Hän pystyy myös yhdistämään Black Flame -kykynsä miekkaansa, mikä antaa hänen terälleen valtavan tehon.

Ainutlaatuinen ja ylimääräinen:

  • Ajatuksen kiihtyvyys
  • Ajatuksen dominointi
  • Ennustava laskelma
  • Inspiroi voimia
  • Magic Sense
  • Heat Sense
  • Monikerroksinen este
  • Tilamatkailu
  • Tulen dominointi
  • Musta liekki
  • Magic Burn
  • Oikein
  • Teräksen lujuus

Souei

Koko nimi: Souei
Syntymäaika: Tuntematon
Ikä: Tuntematon
Korkeus: 180 cm (Kijin) / 190 cm (Ogre)

Voimat ja kyvyt: Souei on taitava miekan kanssa ja pystyy helposti pitämään itsensä kiinni miekkaintaistelussa tai massiivisessa taistelussa. Rimurun nimeämisen ja isäntänsä kanssa jatkuvan harjoittelun jälkeen taitojen ylläpitämiseksi tai parantamiseksi on terän taito kasvanut entisestään.

Ainutlaatuiset ja lisätaidot:

  • Varjon hyökkääjä
  • Ajatuksen kiihtyvyys
  • Ultra kiihtyvyys
  • Insta Kill
  • Vakoilu
  • Magic Sense
  • Monikerroksinen este
  • Tilamatkailu
  • Body Double
  • Tahmea teräslanka
  • Pakko
  • Levitä myrkkyä/halvaus/mätä
  • Ajatusviestintä

Shion

Koko nimi: Shion
Syntymäaika: Tuntematon
Ikä: Tuntematon
Korkeus: 170 cm (Kijin) / 180 cm (Ogre)

Voimat ja kyvyt: Shion on S-luokan katastrofiluokka, joka on verrattavissa heräämättömiin demoniherroihin. Shion on taitava miekkamies ja voi kestää miekkain kaksintaistelun tai massiivisen taistelun. Saatuaan Rimurun nimityksen ja harjoitettuaan jatkuvasti mestarinsa kanssa ylläpitääkseen tai parantaakseen taitojaan hän jatkoi taitojensa kehittämistä terällä.

Hän kantaa Hercules Edgeä – Revisediä, Kuroben takomaa Ōdachia. Shion voi helposti pitää sitä yhdellä kädellä. Joka kerta, kun hän heilauttaa miekkaa, purppura salama kulkee hänen läpi ja leikkaa kenet tahansa hänen tiellään. Iskun kantama on noin 10 metriä, hyökkäys, joka tappaa kaikki suoraan. Huppa on tehty maagisesta energiasta ja katoaa Shionin niin halutessa.

Rimuru on muokannut Hercules' Edgeä käyttämällä Dead End Rainbow'ta referenssinä. Tämä tekee siitä Soul Eater -tyyppisen aseen, vaikka hän poisti seitsemän iskun toiminnon. Toisin kuin termi sielunsyöjä ehdottaa, ase ei voi syödä, vahingoittaa tai muuten olla suoraan vuorovaikutuksessa sielujen kanssa. Se kuitenkin vahingoittaa niiden henkistä ruumista, johon se osuu, samalla kun se aiheuttaa vahinkoa aineelliselle keholle. Näin ollen se aiheuttaa sekä fyysistä että henkistä vahinkoa, mikä tekee siitä vaarallisen aseen henkisille ja fyysisille olennoille.

Ainutlaatuiset ja lisätaidot:

  • Taistelun jumalatar
  • Kaoottinen kohtalo
  • Hengellisen olennon inkarnaatio
  • kokki
  • Tietty tulos
  • Optimaalinen toiminta
  • Ultraspeed Regenerointi
  • Täydellinen muisti
  • Ogre Berserker -> Battle God
  • Kaikennäkevä silmä
  • Magic Sense
  • Monikerroksinen este
  • Tilamatkailu
  • Oikein

Shuna

Koko nimi: Shuna
Syntymäaika: Tuntematon
Ikä: Tuntematon
Korkeus: 155 cm

Voimat ja kyvyt: Toisin kuin useimmat muut Onit, Shuna on vain A-luokissa, mutta on paljon vahvempi kuin hänen Magicule-kykynsä antavat ymmärtää, kiitos hänen tehokkaan ja tehokkaan taikuuden ja taitojensa käytön. Etenkin hänen kykynsä manipuloida lakia tekee hänestä vaarallisen vastustajan.

Taidot:

  • Analyytikko
  • Ajatuksen kiihtyvyys
  • Analyyttinen arviointi
  • Laulun kumoaminen
  • Koko luominen
  • Lain manipulointi
  • Valmistaja
  • Transmutaatio
  • Fuusio
  • Erottaminen
  • Magic Sense
  • Monikerroksinen este
  • Tilamatkailu
  • Vaaran tunne
  • Majesteetti
  • Elementaalista taikuutta
  • Illusion Magic
  • Sleeping Spell – Antaa käyttäjän häiritä kohteen mieltä ja nukahtaa.
  • Mystiset taiteet
  • Pyhä magia
  • Divine Miracle – Käyttämällä yhteyttään Rimuruun Shuna voi saada Spiritronin käyttäjän heittämään voimakasta taikuutta äärimmäisten taitojen tasolla.
  • Jumalallinen ihme, hajoaminen – Ydinhajoamisen kaltaisessa prosessissa spiritronit pommittavat kohdetta ja tuhoavat sen molekyylitasolla.
  • Jumalallinen ihme, ylösnousemus – Spiritroneja käyttämällä käyttäjä voi parantaa käytännössä kaikki vammat ja jopa palauttaa äskettäin kuolleet.

Kurobe

Koko nimi: Kurobe
Syntymäaika: Tuntematon
Ikä: Tuntematon
Korkeus: 180 cm

Voimat ja kyvyt: Kuroben taistelukyvyistä ei tiedetä paljon. Hän käyttää isoa vasaraa aseena, mutta ogresta kijiniksi kehittymisen jälkeen hänellä ei ole ollut mahdollisuutta osallistua taisteluun. Mutta käsityöläisenä, varsinkin miekkojen suhteen, tuskin on ketään, joka voi pitää kynttilää hänelle.

Taidot:

  • Godly Craftsman (kehittynyt tutkijasta)
  • Omni-analyysi
  • Spatiaalinen tallennus
  • Transmutaatio
  • Tulipalon manipulointi

Hakurō

Koko nimi: Hakurō
Syntymäaika: Tuntematon
Ikä: 300+
Korkeus: 157 cm

Voimat ja kyvyt: Vaikka Hakurou oli nimetön, hän ei koskaan lähtenyt maailmalle ja hioi hiljaa miekkataitojaan. Hänestä tuli ogre-heimon kuninkaallisen vartijan vahvin miekkamies. Hän jopa ylitti heimon pään, vaikka oli puoliverinen.

Hakurou on mestari miekkamies. Hänellä on moitteeton voima. Hän pystyy piilottamaan läsnäolonsa ja ruumiinlämpönsä. Hänen havaintokykyään kiihdyttää tuhatkertaisesti mielen kiihtyvyys, jonka hän sai Rimurulta nimeämisen yhteydessä.

Rimuru antoi Hakuroulle ohjaajan tittelin. Maaginen energia pakeni Hakuroun kehosta, sekoittui hänen ympäristönsä kanssa ja muodostui sitten uudelleen. Hänen kehonsa energiamäärä ei muuttunut. Sen laatu kuitenkin teki. Keski-ikäinen kijin oli virkeänä ja näytti olevansa elämänsä parhaimmillaan.

Hän käyttää miekkatekniikkaansa voittaakseen vastustajansa, ei fyysisiä kykyjään. Tämä on huomionarvoista, koska vaikka hän on luokiteltu vain A-arvoiseksi tavanomaisen taikakyvyn hirviöluokituskriteerin mukaan, hänen miekkansa hallintansa ja eri taiteiden koulutuksensa antavat hänelle mahdollisuuden saavuttaa erityisen A-luokan, kuten se tavallisesti koskee ihmisiä.

Kun hän taistelee demonilordi Milimiä vastaan, edes hänen hyökkäyksensä eivät saavuta heitä. Mutta hän voi taistella takaisin, mikä on sinänsä vaikuttavaa.

mailia

Koko nimi: Milim Nava
Syntymäaika: Tuntematon
Ikä: +/-2000
Korkeus: Tuntematon

Voimat ja kyvyt: Milim on yksi Octagramin vanhimmista demoniherroista ja todellinen katastrofiluokka, yksi maailman vahvimmista olennoista. Hän taisteli kerran Guy Crimsonia vastaan ​​7 päivää, kunnes Ramiris puuttui asiaan ja rauhoitti hänet.

Taidot:

  • Milim Eye
  • Dragon Eye
  • Valheiden havaitseminen
  • Analysoi ja arvioi
  • Maaginen mittaus
  • Milim Korva
  • Juorujen havaitseminen
  • Ultra kuulo
  • Spatiaalinen liike

Hinata Sakaguchi

Koko nimi: Hinata Sakaguchi
Syntymäaika: Tuntematon
Ikä: 25+
Korkeus: Tuntematon

Voimat ja kyvyt: Perustilassaan siirtymävaiheessa olevana pyhänä Hinata on jo vahvempi kuin mikään keskimääräinen Demon Lord Seed. Varustettuaan pyhät aseet hän kuitenkin muuttuu tilapäisesti täysivaltaiseksi pyhäksi ja tulee tarpeeksi vahvaksi ottamaan vastaan ​​jopa todellisen Demon Lordin rajoitetun ajan. Hän on fyysisesti/maagisesti vahvin henkilö koko kirkossa, paitsi itse Demon Lord Luminous Valentine, joka voitti Hinatan.

Taidot:

  • Kaappaaja/yliantaja (Chloe Aubertin Yog-Sothothiin imeytynyt)
  • Kaappaus – Kaappaa kohteen sen valmistuttuaan, jolloin käyttäjä voi hallita sitä kokonaan. Voidaan aktivoida kaikilla taidoilla tai taiteilla, jotka Hinata näkee. Taito toimii vain olentoja, jotka ovat yhtä vahvoja tai vahvempia kuin Hinata, ja käytettynä se joko epäonnistuu tai onnistuu. Jos olento on heikompi kuin Hinata, tulos näyttää Ei sovellettavissa. Mitä vahvempi kohde on, sitä vaikeampaa on tarttua siihen. Yhdellä maalilla tehtyjen yritysten määrällä ei ole todellista rajaa, joten vaikka taito epäonnistuisi, hän voi yrittää uudelleen.
  • Tartu – vie vastustajan taidot.
  • Kopioi – oppii taidot itse.
  • Matemaatikko/muuttumaton
  • Analysoi & Arvioi
  • Ajatuksenkiihdytys – Pystyy nopeuttamaan käyttäjän ajatteluprosessia melkein sinne, missä maailma näyttää jäätyneeltä ajassa. Hinata onnistui kiihdyttämään ajatusprosessiaan tuhat kertaa taistellessaan Rimurua vastaan ​​paladinin hyökkäyksen aikana.
  • Compute Prediction - Ennustaa vastustajan hyökkäyksen ja luo visuaalisen polun käyttäjän mieleen.

Meistä

Cinema News, Sarja, Sarjakuvat, Anime, Pelit