Overwatch vs Fortnite: kumpi on parempi?

Tekijä: Hrvoje Milakovic /8. huhtikuuta 20218. huhtikuuta 2021

Overwatch ja Fortnite ovat eräitä pelialan suurimmista nimistä ja syystä. Ne ovat kaikkien aikojen suosituimpien FPS-pelien (first-person shooter) välissä, kummallakin on upea grafiikka, ainutlaatuinen muotoilu ja hämmästyttävä pelikokemus. Molemmat pelit voivat vetää sinut omiin maailmoihinsa helposti; ne ovat tyypillisiä pelejä, joissa voit viettää koko yön. Joten kysymys kuuluu: kumpi on pelaamisen arvoinen?





Yleinen vastaus olisi, että Fortnite on parempi kuin Overwatch. Yksi parhaista mittareista, jolla voi mitata kuinka hyvä peli on sen fanikunnan ja aktiivisten, uskollisten pelaajien koon perusteella. Numeroiden mukaan Fortnite on paljon suositumpi.

Monimutkaisempi vertailu voidaan kuitenkin tehdä näiden kahden pelin välillä. Seuraavassa artikkelissa yritimme kerätä molempien videopelien hyvät ja huonot puolet ja pinota niitä toisiaan vastaan ​​antaaksemme entistä selkeämmän analyysin. Lue lisää näistä eeppisistä videopeleistä!



Sisällysluettelo näytä Overwatchin plussat ja miinukset Fortniten hyvät ja huonot puolet Kumpi on suositumpi: Overwatch vai Fortnite? Overwatch vs Fortnite: Kumpi on parempi?

Overwatchin plussat ja miinukset

Overwatch on joukkuepohjainen moninpeli ensimmäisen persoonan räiskintäpeli , jonka on kehittänyt ja julkaissut kuuluisa Blizzard Entertainment. Peli koostuu kahdesta kuuden pelaajan joukkueesta, jotka taistelevat ottaakseen haltuunsa ja sitten puolustaakseen kartalla olevia tarkastuspisteitä tai saattaakseen hyötykuorman kartan poikki tietyssä ajassa. Jokaisella pelaajalla on valittavana yli 30 hahmoa, sankareita, joilla kaikilla on oma ainutlaatuinen muotoilunsa, omat hyökkäys- ja puolustustyylinsä.

Peli on tehnyt hienoa työtä monipuolistaakseen ensimmäisen persoonan ammuntakokemusta. FPS-pelien aikaisempina päivinä tyypillinen poliisi vastaan ​​terroristi -skenaario oli nautinnollinen, mutta jatkuvasti kehittyvän tekniikan maailmassa pelaajat haluavat vain enemmän. Overwatch tarjoaa erilaisia ​​pelityylejä; jos et ole hyvä nopeatempoisessa lyhyen kantaman taistelussa, voit valita sankarin, jolla on täysin uusia kykyjä, joiden avulla voit värittää pelikokemustasi.



Voit asettaa ansoja ja nopeutta karttaa tietyillä hahmoilla, kun taas toisten kanssa voit kohdata useita vastaantulevia hyökkääjiä liikkuessasi hitaasti ja käyttämällä raskaita hyökkäyksiä tai ehkä parantaa joukkuetoverisi tarjoamalla tukea etulinjan takaa. Tämän ansiosta useammat pelaajat voivat nauttia pelistä, satunnaisista pelaajista ammattilaisiin. Jokainen voi löytää oman markkinaraon tästä pelistä.

Toinen alue, jolla Overwatch loistaa, on grafiikka ja muotoilu. Se on suorastaan ​​upea. Jokainen hahmo ja kartta on suunniteltu kiinnittäen huomiota yksityiskohtiin, mikä luo kauniin visuaalisen kokemuksen. Teknologiamme kehittyessä näemme näyttäviä näyttöjä ja tehokkaita näytönohjaimia jatkuvasti parantavan pelimaailmaa, mikä vaatii vain hyvin suunniteltuja ohjelmistoja. Overwatch tarjoaa juuri sen. Kartat ovat hyvin erilaisia, ja niissä on maaseutumaisia ​​ja kaupunkimaisia ​​ympäristöjä, kauniin näköistä arkkitehtuuria. Tämä mukaansatempaava maailma on varmasti auttanut houkuttelemaan uusia pelaajia.



Vaikka tämä peli onkin loistava, siinä on joitakin puutteita, jotka kannattaa huomata, jotta sitä voidaan verrata oikein mihin tahansa muuhun peliin. Yksi suurimmista ongelmista on yksinpelitilan puute. 60 dollarin maksaminen pelistä, joka on vain moninpeli, saattaa olla monelle katkos. Näin eloisilla kuvilla ja hienoilla hahmoilla on sääli, etteivät kehittäjät käyttäneet ylimääräistä aikaa luodakseen yhden pelaajan tarinan. Sankarien tarinoista voi tehdä mahtavia tarinoita, joita voisi pelata, vaikka heillä olisi yhteysongelmia, koska yhteysongelmat tai huono internet tekevät tästä pelistä pelaamattoman.

Toinen ongelma on parisuhde. Ei sen nopeus, se on hienoa, vaan tasapaino. Järjestelmä seuraa jokaisen pelaajan taitoja, joten kun matchmaking alkaa, järjestelmä yhdistää samantaitoiset ihmiset. Tämä taitoon perustuva matchmaking-järjestelmä näyttää olevan loistava tapa tehdä peleistä hauskoja ja kilpailukykyisiä samanaikaisesti, mutta joillekin se voi olla painajainen. Ammattipelaaja pelaa aina muiden upeiden pelaajien kanssa, mikä antaa heille vähän tai ei ollenkaan tilaa pitää hauskaa. Pelistä ei todellakaan voi nauttia jatkuvassa kilpailutilassa, joten huomattava määrä ammattilaispelaajia on jättänyt pelistä tästä syystä. Matkustusjärjestelmän säätäminen voi lisätä pelaajakuntaa ja tehdä pelistä nautinnollisempaa kaikentasoisille pelaajille.

Fortniten hyvät ja huonot puolet

Fortnite ei ole vain peli . Se on ylittänyt tämän aseman ja tunkeutunut moderniin kulttuuriimme monin tavoin. Pelissä on valtava määrä meemejä, kappaleita ja tapahtumia, jotka liittyvät peliin tai keskittyvät sen ympärille. Lanseerauksensa jälkeen se nousi nopeasti pelialan huipulle, ja säännölliset päivitykset saavat fanit yhä enemmän panostamaan. Erityinen Fortniten tai pikemminkin pelistä vastaavan Epic Gamesin kehitystiimin saavutus on uskollisen fanikunnan luominen. Peli on ollut suuri hitti tavallista pidempään. Pelin pitäminen sarjansa huipulla yli vuoden ajan osoittaa jotain siitä, kuinka paljon nautintoa ihmiset siitä saavat.

Aivan kuten Overwatchissa, yksi tämän pelin tärkeimmistä positiivisista puolista on graafinen suunnittelu ja estetiikka. Se on kevyt, mutta hyvin yksityiskohtainen fantasiamaailma. Muokattavat hahmot ja melkein elävältä tuntuva kartta luovat erittäin mukaansatempaavan pelikokemuksen. Niille, joille Battle Royalen pelitila ei ole tuttu: 100 ihmistä hyppää laskuvarjolla kartalle ja kerää esineitä ja aseita, viimeinen selviytyjä voittaa pelin. Yksinkertainen konsepti, mutta Fortnite oli peli, joka vei sen seuraavalle tasolle. Jokainen battle royale -pelin luova yritys yrittää lisätä peliin oman pyöräytensä, mikä heidän toivossaan houkuttelee eniten pelaajia. Fortniten tärkein lisäosa oli rakennusominaisuus. Fortnite-peleissä voit rakentaa väliaikaisia ​​rakennuksia tavaroista, joita olet kaivannut matkallasi. Tämä lisää täysin uuden ulottuvuuden sekä peliin että pelin elävään maailmaan. Tämä ominaisuus auttaa sinua olemaan paljon enemmän vuorovaikutuksessa kauniisti muotoillun maailman kanssa ja vain lisää kokemusta.

Fortniten taistelu on yksinkertaisesti sanottuna hauskaa. Aseet eivät ole kuvitteellisia aseita, kuten Overwatchissa, ne ovat oikeita aseita, jotka on suunniteltu uudelleen sarjakuvamaisesti, joten se, mikä tekee Fortnite-taistelusta niin hauskaa, eivät välttämättä ole aseet. Se liittyy osittain rakennusominaisuuteen. Pelaajat voivat rakentaa minilinnoituksia pelatessaan ja piiloutua vihollisilta, luoda tarkka-ampujien tukikohtia tai vain leiriytymispaikkoja. Luovuus on ainoa raja.

Valitettavasti asiat, jotka lisäävät tähän peliin jollain tapaa eniten, koituvat ja muodostavat itse asiassa myös suurimman osan pelin haitoista. Useimmin mainittu pelin elementti on rakennusominaisuus. Ongelma tässä on, koska se on uusi ominaisuus battle royalessa, sen oppiminen vie jonkin aikaa. Kun tähän lisätään se tosiasia, että Fortnite-fanit näyttävät olevan poikkeuksellisen uskollisia pelille, saat reseptin peliin, jonka pelaamisen aloittaminen on tarpeettoman vaikeaa. Kun aloitat, sinut heitetään kartalle 100 muun pelaajan kanssa, joista useimmat osaavat todennäköisesti käyttää rakennusta hyödykseen. Tämä tekee todella huonoista kertoimista, ja näin ollen monet uudet pelaajat todella ujostelevat peliä muutaman yrityksen jälkeen.

Toinen asia on, että vaikka taistelu on hauskaa, se on yllättävän hiomaton. Aseiden poimiminen on tarpeettoman vaikeaa (voit seistä aseen päällä etkä silti pysty nostamaan sitä), tähtäys ja asetaistelu ei ole kovin tarkkaa eikä se tunnu läheskään yhtä hyvältä koottuna kuin jotkut kilpailijat kuten PUBG tai Apex Legends.

Kumpi on suositumpi: Overwatch vai Fortnite?

Vaikka molemmat pelit ovat onnistuneet keräämään massiivisen fanikunnan, numeroita ja yksityiskohtia tarkasteltaessa on melkoinen ero. Vaikein osa on kaikkien eri raportoitujen lukujen järkeistäminen. Fortnite on väittänyt, että sillä on yhteensä noin 250 miljoonaa pelaajaa, mikä on valtava määrä, mutta ei kovin tarkka. Aivan kuten kaikkien Facebook-tilien täysi määrä ei edusta sitä aktiivisesti käyttäviä ihmisiä, vain luotuja profiileja, niin myös 250 miljoonaa edustaa kaikkia koskaan luotuja tilejä, eivät todellisia aktiivisesti pelaavia ihmisiä. Joitakin tarkempia lukemia on, että elokuussa 2018 kirjattiin 78,3 miljoonaa aktiivista pelaajaa ja että huhtikuussa 2020 Travis Scottin pelitapahtumassa havaittiin noin 12 miljoonaa aktiivista samanaikaista pelaajaa.

Overwatchin virallisen pelaajamäärän todettiin viimeksi olevan 50 miljoonaa Blizzconissa yli vuosi sitten, muuta virallista tietoa on vaikea saada. Tämä luku edustaa todennäköisesti myös myytyjen pelien määrää, ei todellista samanaikaisten pelaajien määrää. Overwatchin suosio näyttää nykyään laskevan jonkin verran, sillä aktiivisia tilejä on jäljellä arviolta vain pari miljoonaa.

Overwatch vs Fortnite: Kumpi on parempi?

Kokonaisuudessaan on vaikea päättää, kumpi peli on vain parempi, mutta kerättyjen tietojen ja näiden pelien suosion kasvun tai laskun perusteella voimme tehdä melko selvän johtopäätöksen. Fortnite on paljon suositumpi, sillä on paljon uskollisempi fanikunta ja paljon aktiivisempia pelaajia. Se on ehdottomasti vaikuttanut moderniin kulttuuriin enemmän kuin Overwatch, ehkä enemmän kuin mikään muu markkinoilla oleva peli. Tarkoittaako tämä, että se on parempi peli kuin Overwatch? Ei välttämättä. Monet harrastajat väittävät Overwatchin olevan moottorin suhteen vakavampi ja ylivoimaisempi peli. Siitä huolimatta Fortnite selviää voittajana tämän päivän taistelusta, lähinnä fanikunnan ansiosta, joka on pysynyt uskollisena ennennäkemättömän pitkään.

Meistä

Cinema News, Sarja, Sarjakuvat, Anime, Pelit