NieR-aikajana selitetty: Pelit ja Anime

  NieR-aikajana selitetty: Pelit ja Anime

Kuten NieR fanit tietävät, että sarjalla on yksi populaarikulttuurin monimutkaisimmista aikajanoista. Kokonaisrakenne NieR pelejä ei ole että monimutkainen, mutta jos sukeltaa tarinaan syvemmälle, huomaat, että sitä on poikkeuksellisen vaikea seurata. Se ei ole vain vaihtoehtoisia loppuja ja haaroittuneita juonilinjoja, vaan myös kaikkea tarinan ja sivutehtävien kautta paljastettua lisäsisältöä. Tarina NieR kattaa yli 10 000 vuoden ajanjakson, ja vaikka emme tiedä kaikkia yksityiskohtia, siinä on vielä paljon tehtävää. Tästä syystä NieR aikajana hämmentää ihmisiä jatkuvasti, ja siksi halusimme auttaa sinua ymmärtämään, kuinka se kaikki toimii, jotta sinulla on yleinen käsitys siitä, mitä voit odottaa tulevalta animelta sen juonen suhteen.





NieR aikajanan yleiskatsaus

Tässä osiossa annamme sinulle nopean yleiskatsauksen kokonaisuudesta NieR kronologiaa, sukeltamatta liian moniin yksityiskohtiin (ainakin täällä). Joten tässä on NieR kronologia yhdellä silmäyksellä:

  • Drakengard 1, 2 ja 3
  • Neljäntoista vuoden laulu (Novella)
  • Drakengard (Peli)
    • Haara E: Lohikäärmepallon loppu
      • Kivi Kukka (Novella)
      • Eikä yksikään pelastunut (Novella)
      • Punainen ja Musta / Pikku Prinsessa (Novellit)
      • Noitien sapatti (Novella)
      • NieR Replicant / NieR muoto (Pelit)
        • Taikavuori (Novella)
        • Kapea portti (Novella)
        • Pieni merenneito (Novella)
        • Kierrätettyjen alusten maailma (DLC)
          • Lopetus A: Soita hänelle takaisin
          • Loppu B: Viipyvät muistot
            • Maailman ympäri kahdeksassakymmenessä päivässä (Novella)
          • Loppu C: Kiitos
          • Loppu D: Jotain hyvin erikoista
          • Loppuu E
            • Kadonnut maailma (Novella)
            • Avaruussota (Draama-CD)
            • Prometheuksen tuli (Novella)
            • YoRHa (Näytelmä)
            • YoRHa Pojat (Näytelmä)
            • NieR: Automaatti (Peli)

Kuten näet, kaksi nimikettä ei ole luettelossa, ja ne ovat NieR:Automata Ver1.1a , tuleva anime ja NieR Re[in]carnation videopeli. Mitä tulee edelliseen, anime sijoittuu kaikin tavoin tapahtumien aikaan NieR: Automaatti videopeli, mutta se on uusi ote tutulle juonelle, kun taas jälkimmäisen paikka aikajanalla on täysin tuntematon, kuten mikään muu NieR teoksessa viitataan mihin tahansa käsitteeseen NieR Re[in]carnation , vaikka se sijoittuu ehdottomasti samaan universumiin. Nyt kun olemme selventäneet tätä, anna meidän antaa sinulle lisätietoja kronologiasta.



NieR aikajana selitetty

2003

Tarina NieR itse asiassa alkaa Drakengard , sarjan ensimmäinen peli, jonka lopullinen loppu itse asiassa johti tapahtumiin, jotka tapahtuivat maailmassa NieR , josta tuli siten vaihtoehtoinen todellisuus, joka liittyy pääasialliseen Drakengard aikajanalla. Tässä lopussa Caim ja lohikäärme päättävät olla uhraamatta Seereä ja heittäytyvät Kuningatar-Petoa vastaan, jonka kanssa he imeytyvät aika-avaruusvääristymään. He löytävät itsensä nykyaikaisesta Tokiosta, jonka lohikäärme olettaa olevan jumalten maa. He aloittavat taistelun Queen-Beastia vastaan; Kun hirviö on voitettu, Caim ja lohikäärme tapetaan välittömästi japanilaisen ilmavoimien hävittäjän raketteilla. Lohikäärmeen hiiltynyt ruumis on edelleen paalutettuna Tokyo Toweriin. Tästä lopusta tarina jatkuu NieR . Sieltä Queen-Beastista käytetään nimitystä The Giant, kun taas lohikäärme tunnetaan yksinkertaisesti nimellä The Dragon.

Useita kuukausia tapahtuman jälkeen Tokiossa ilmaantuu useita tapauksia tuntemattomasta taudista, joka hajottaa ihmiset natriumkloridiksi; kuolleisuus on 100 % ja tutkijat ovat aluksi optimistisia, koska se on harvinainen sairaus ja sen alkuperästä huolimatta. Kun tiedemiehet tutkivat tautia, Tokiossa havaitaan uusien tapausten räjähdysmäinen määrä helmikuussa 2004.



2004-2033

Tapausten määrän kasvaessa tapahtuu kaksi asiaa – Japani eristää osia Tokiosta, ja yhä enemmän tulee esiin tapauksia, jotka menevät psykoottisiin kohtauksiin kiihtyneeseen tilaan. Kesäkuussa 2004 tutkijat esittelivät tähänastiset löydöksensä ja kutsuvat tautia 'valkoisen kloorausoireyhtymän'; parannuskeinoa ei ole näköpiirissä, koska tiedemiehet eivät vieläkään pysty selittämään taudin alkuperää ja mekanismeja. Lokakuussa Shinjukun ympärille rakennetaan niin kutsuttu Jerikon muuri, josta tauti sai alkunsa, ja paikka suljetaan fyysisesti taudin leviämisen estämiseksi.

Jotkut median jäsenet jäivät Shinjukuun, ja joulukuussa ilmestyi video, joka näyttää median jäsenen huutavan, kun hänen taakseen ilmestyi jättiläinen valkoinen olento. Tämä oli viimeinen lähetys Shinjukusta, ja vaikka hallitus yritti tuomita sitä, se vuoti verkkoon. Tammikuussa 2005 Japanin hallitus ilmoitti, että tartuntojen määrä vähenee tasaisesti.



Toukokuussa 2006 tutkijat paljastivat, että WCS:n ongelmat ovat geneettisiä ja että ihmiset, joilla on epäsäännöllisyyksiä kromosomeissaan, raivoavat useammin. Tämä paljastettiin myöhemmin vääräksi, koska se perustui väärennettyihin tietoihin; hallitus jatkaa tutkimustaan ​​salassa paljastamatta mitään yleisölle. Helmikuussa 2008 Shinjuku ja muuri tuhoutuvat sisältäpäin, kun valkoisten olentojen armeija murtuu ja teurastaa kaikki ihmiset, joiden kanssa he ovat tekemisissä. Legioonaa, kuten niitä kutsutaan, johtaa punasilmäinen olento, joka tunnetaan nimellä Red Eye, ja se onnistuu torjumaan armeijan yrityksen pysäyttää heidät.

Pian sen jälkeen WCS ilmaantuu uudelleen ja tapausten määrä kasvaa nopeasti, kun ensimmäiset tapaukset ilmestyvät Tokion ulkopuolelle. Sillä välin lohikäärmeen jäänteet siirretään Japanista toiseen salaiseen paikkaan. Tapausten ja legioonan jäsenten määrä kasvaa edelleen, koska armeija ei onnistu pysäyttämään legioonan etenemistä. Vasta tammikuussa 2009, kun Japani liittoutuu Yhdysvaltojen kanssa, Legioona pysäytetään hitaasti, mutta ei pysäytetä. Elokuussa sovittu ydinhyökkäys käynnistetään Tokioon, ja Shinjukusta tulee 'Ground Zero'. Marraskuussa legioonan vahvistettiin tuhoutuneen ydinhyökkäysten seurauksena.

AIHEUTTAA: Kaikki NieR-pelit järjestyksessä: Kuinka monta niitä on?

Nyt on helmikuu 2010, ja ensimmäinen WCS-tapaus paljastuu Kiinassa, ja Legionin jäseniä esiintyy myös muualla Aasiassa. Pian se leviää kaikkialle maailmaan; on myös vahvistettu, että Red Eye selvisi Tokion ydinhyökkäyksestä. Kesäkuussa kauhea totuus paljastuu. Nimittäin tutkijat ovat vahvistaneet, että lohikäärme ja jättiläinen ovat peräisin rinnakkaisuniversumista ja että WCS:n aiheuttaa tuntematon hiukkanen tuosta universumista nimeltä Maso, jota ei pitäisi olla universumissamme. Mikään tunnettu tekniikka tai elementti ei pysty tuhoamaan Maso-hiukkasia, eikä WCS:ää ole mitenkään parantaa; Japanin ydinhyökkäykset itse asiassa auttoivat levittämään Maso-hiukkasia ympäri maailmaa, koska WCS leviää erittäin helposti.

Kun tauti leviää, Mason luonteen tutkimus jatkuu. Vuonna 2011 tuntematon ryhmä hyökkää lohikäärmeen ruumista säilyttävään salaiseen laitokseen ja tuhosi sen; ruumis katoaa ja hallitus päättää peittää sen. Maaliskuussa 2014 Gestalt-projekti alkaa. Hankkeen tavoitteena on erottaa ihmisen sielu kehostaan ​​WCS:n leviämisen estämiseksi; alkukoe onnistuu – erottaminen ja uudelleen yhdistäminen tapahtuu ilman seurauksia. Hanke paljastettiin yleisölle vuonna 2015, mutta yleisö torjuu sen. Vuonna 2016 kehitetään lääke, jonka pitäisi pysäyttää WCS:n leviäminen, nimeltään Luciferase.

Lääkkeen avulla muodostetaan eliittiyksikkö nimeltä 1st Crusade Squad taistelemaan kasvavaa legioonaa vastaan, mutta lopulta tuhotaan. Pian paljastetaan, että Lusiferaasi on tehokkaampi lapsilla, jotka sitten otetaan ja kokeillaan. Hamelin-järjestö on perustettu tällaisten lasten 'kasvatusta' varten. Siitä johtuvat taistelut syöksyvät maailman entistä suurempaan kaaokseen tulevina vuosina, kun talous käytännössä romahtaa ja kansalaislevottomuudet lisääntyvät.

Tammikuussa 2025 replikanteista tulee osa Project Gestaltia keinona korjata alkuperäisen prosessin ongelmat. Replikantit ovat tyhjiä kuoria, jotka on luotu potilaan geneettisten tietojen Gestalt-muunnolla. Gestaltoituneen sielun fyysisen kehonsa menettämisen ongelma ratkaistaan ​​näillä kuorilla, ja ensimmäinen gestaltin ja replikantin integrointi onnistuu. Vuonna 2026 tapahtuu välikohtaus, jossa legioonan taistelussa käytetty ase – itse asiassa aseistettu lapsi – katoaa. VUONNA 2030 Red Eye tapetaan Jerusalemissa ja Legioona menettää johtajansa, lakkaa olemasta fyysinen uhka, mutta WCS leviää edelleen ympäri maailmaa.

Vuonna 2032 on käynyt selväksi, että maailma on tuomittu. Gestalt-projektin koko laajuus paljastetaan yleisölle, kun eloonjääneet ihmiset muunnetaan gestalteiksi, samalla kun myös heidän vastaavat replikanttinsa luodaan. Androidit sijoitetaan ympäri maailmaa hallitsemaan Maso-partikkeleita, ja ne ovat vastuussa sulautumattomien replikanttien hallinnasta, jotka ovat immuuneja WCS:lle ja jotka lähetetään voittamaan legioonan. Kun tauti etenee, Gestaltit sulautuisivat ja ihmiskunta jatkaisi elämäänsä. Vuonna 2033 käynnistetään myös Grimoire-projekti, jossa Grimoire Noir ja Grimoire Weiss ovat ensimmäisiä esimerkkejä tällaisista Gestaltized-kirjoista.

NieR muoto / NieR Replicant

Nyt tässä aikajanasta tulee hankala, koska alkuperäinen japanilainen peli alkoi vuonna 2049, kun taas länsimainen versio alkoi vuonna 2053, joten kaikki tässä kuvatut tapahtumat on katsottava tämän tosiasian mukaisesti. Alussa havaitaan, että gestaltoituneet sielut menettävät itsetietoisuutensa ajan myötä ja menevät sekaisin, mikä leimattiin uusiutumiseksi. Prosessin vakauttamiseksi tarvitaan Maso vakaasta Gestaltista; tämä Gestalt nimettiin Alkuperäiseksi Gestaltiksi, ja päätettiin, että jollakin Grimoireista olisi paras tapa tuottaa se. Grimoire Noirin avulla tehdään kokeita lapsilla, jotta löydettäisiin Noirin voimaan virittynyt. Nier huijataan osallistumaan kokeeseen ja hän on virittynyt Noirin voimaan, mutta pakenee, kun hän aistii, että jotain on vialla; hänen on myös suojeltava Yonahia.

Hylätyssä supermarketissa Nier joutuu uusiutuneiden gestalttien kimppuun ja hän tarjoutuu Noirille ja hänestä tulee alkuperäinen Gestalt; samaan aikaan myös Yonah joutuu – vahingossa – hankkeen kohteeksi ja alkaa välittömästi uusiutua. Hallitus tarjoutuu Nierille nukahtamaan Yonahin syvään uneen, kunnes projekti on ohi, mutta hänen on tarjottava Maso heille; Nier on samaa mieltä ja tämä jatkuu seuraavat tuhat vuotta. Vuonna 2764 replikantit alkavat kehittää tajuntaa, ja vuoteen 3000 mennessä he ovat täysin tuntevia olentoja, jotka eivät ole täysin sukua alkuperäisille Gestalteilleen, jotka ovat edelleen unitilassa. Replikantit alkavat kehittää omaa sivilisaatiotaan ja alkavat rakentaa planeettaa uudelleen, mutta ovat edelleen androidien hallinnassa ja tuhoavat legioonan ja uusiutuneita gestaltteja.

Vuonna 3276 Red Eye syntyi uudelleen Jerusalemissa ja vuonna 3287 hän kokosi jäljellä olevan legioonan ja aloitti viimeisen hyökkäyksen replikantteja vastaan. Android ja neljä replikanttia yhdistyvät ja onnistuvat voittamaan hänet, jolloin Legion päättyy lopullisesti. Jäljelle jäänyt Maso lähetetään pois ja maailma on vihdoin puhdistettu White Chlorination Syndromesta. Vuonna 3288, kun sairaus on hävitetty, Project Gestaltin viimeinen vaihe käynnistetään, mutta replikantit alkavat nähdä alkuperäiset Gestaltit hirviöinä, kutsuvat niitä Shadeiksi ja alkavat hyökätä niitä vastaan. Gestaltien ja niiden replikanttien täydellinen fuusio on läsnä joissakin osissa maailmaa, mutta se on harvinaista. Vuoden 3300 tienoilla Nier, alkuperäiset gestaltit, alkaa epäillä, ettei Yonahia herätetä henkiin, koska jopa vakaat Gestaltit alkavat uusiutua hyvin pian. Sitten hän hankkii Noirin jälleen ja haluaa pelastaa Yonahin, ja tämä on juoni NieR itse asiassa alkaa.

Juoni sijoittuu 1300 vuotta viidennen jälkeen Drakengard päättyy ja keskittyy Nier-nimiseen mieheen (jonka nimeä pelaaja voi kuitenkin muokata ja joka on versiosta riippuen joko nuori tai keski-ikäinen mies) aikoo etsiä hoitoa nuoremmalle siskolleen tai tytär Yonah (taas versiosta riippuen), kärsii kauheasta Black Scrawlin taudista, joka tuhoaa kokonaisia ​​kyliä ja on ilmeisesti parantumaton. Väestö on vähentynyt luuksi ja ihmiset tarvitsevat aina kättä, myös Shadesina tunnettujen varjohirviöiden jatkuvan hyökkäyksen vuoksi; Siksi Nier usein tarjoaa itsensä työntekijäksi saadakseen hoitoa, joka lievittää tyttärensä kipua.

Eräänä päivänä Nier huomaa, että Yonah on lähtenyt kylästä etsimään Lunar Tearia, kuvitteellista kukkaa, joka pystyy toteuttamaan minkä tahansa toiveen. Lyhyen ajan kuluttua hän onnistuu löytämään hänet Lost Sanctuarysta, jossa hän tapaa samaan aikaan Grimoire Weissin, omituisen ja kaiken tietävän puhuvan tomeen, joka loitsusta vapautumisen jälkeen tarjoutuu auttamaan Nieria hänen tehtävässään. .

Weiss pystyy itse asiassa parantamaan Black Scrawlin hankkimalla sinetöidyt säkeet ja kukistamalla Grimoire Noirin, hänen synkän vastineensa Shadow Lordin kanssa, joka on syy Varjojen ja Mustan Scrawlin läsnäololle maailmassa. Hänen matkallaan mukana ovat myös Kainè, nuori soturi, joka pukeutuu ja ilmaisee itseään röyhkeällä tavalla, ja Emil, herkkä poika, jolla on voimaa kivettää mitä tahansa yksinkertaisesti katsomalla. Melkein kaikilla pääpomoilla on fantasia- ja satuhahmojen nimet (Hook, Hansel & Gretel, Geppetto…).

Pääjuonen lisäksi Nier sisältää lukuisia toissijaisia ​​tehtäviä, jotka suoritettuaan palkitaan kokemuksella tai rahalla, tehtävissä on lisäksi harrastuksia, kuten kalastus tai maanviljely. Jotkut sivutehtävät vaaditaan lisäpäätteiden avaamiseksi, jotka yhdessä täydentävät NieR-tarinan. Nämä ovat:

  • Loppu A: Viimeistele peli normaalisti krediittien sarjaan asti.
  • Loppu B: Jatka ensimmäisen vaiheen krediittien lopussa viimeisestä tallennetusta pelistä. Tarina alkaa myöhään alkuperäisestä juonesta ja sisältää uusia kohtauksia ja dialogia koko seikkailun ajan. Lisäksi kaikki aseet, esineet ja tekstit säilytetään.
  • Loppu C: Kuten Ending B, myös tarina alkaa juonen myöhään. Tämän lopputuloksen saavuttamiseksi tarvitsee vain suorittaa A ja B ja saada 'Weapons Collector' -palkinto, joka saadaan hankkimalla 100 % videopelin aseista. Tämän vaatimuksen täyttämiseksi juonen lopussa esitetään vaalit, jotka ratkaisevat päähenkilöiden tulevaisuuden.
  • Finaali D: Tämän tuloksen saavuttaminen koostuu Final C:n vastaisen valinnan tekemisestä. Tätä valintaa tehdessään järjestelmä ilmoittaa meille useita kertoja, että se poistaa tallennetut pelit kokonaan alustaltamme, joten sitä suositellaan vasta aiempien tulosten tarkastelun jälkeen.

Replicant Nier rekonstruoitiin vuonna 3474, mikä paljastettiin alkuperäisen remasterissa NieR peli. Useiden ihmisten säilyttämisyritysten jälkeen viimeiset ihmiset kuolevat vuonna 4198 ja ihmiskunta pyyhitään pois. Replikantit olivat myös kuolleet sukupuuttoon mennessä, ja Androidit ovat ainoita jäljellä maailmassa.

NieR: Automaatti

Pian sen jälkeen Androidien määrä alkoi laskea. Noin 4500 Androidit jakautuivat konservatiivisimpiin, ihmiskunnalle uskollisiin ja 'itsenäisiksi', jotka eivät saavuttaneet uskollisuutta ihmisiä kohtaan. Lyhyt sisällissota syttyi, mutta se ratkaistiin nopeasti ja 'itsenäiset' muodostivat suvereenin valtion Australiassa. Vuonna 5012 avaruusolennot saapuivat maan päälle ja järjestivät sarjan hyökkäyksiä ympäri maailmaa; Androidit muodostivat armeijan taistellakseen vastaan, mutta alienit alkoivat myös tuottaa koneita ja pian he voittivat Androidit. Mielenkiintoista kyllä, kun he valloittivat 80 % planeetan pinta-alasta, ne lakkasivat laajentumasta, vaikka koneiden määrä kasvoi jatkuvasti. Androidit laajenivat myös avaruuteen rakentamalla avaruustukikohtia ihmiskulttuurin, elämisen ja taistelun säilyttämiseksi.

Vuonna 5112 Emil, joka selvisi tapahtumista NieR , loi yhteensä 85 943 258 kloonia itsestään taistellakseen muukalaisia ​​vastaan.

Androidit onnistuvat saamaan muutaman voiton siellä täällä vuosien varrella, mutta ei ratkaisevaa. Toisaalta muukalaiset alkavat rakentaa suuria, Goljatin kaltaisia ​​koneita, jotka myös tuhoavat maapallon ja lisäävät siten muukalaisten auktoriteettia. Tämä tapahtui seuraavan 6 000 vuoden ajan, kunnes – noin 11 000 – muukalaisten läsnäolo alkaa hitaasti laskea. Vuonna 11 306 alienien luomat koneet kapinoivat ja tuhosivat kaikki muukalaiset.

Army of Humanity, itse asiassa virallinen Android-armeija, käynnisti useita sotia koneita vastaan, mutta ei kyennyt pyyhkimään niitä pois ja päätyi aina häviämään. Tulevina vuosisatoina ilmaantuisi myös jättimäisempiä koneita, jotka ilmestyvät ja katoavat jonkin ajan kuluttua. Vuonna 11 689 Ernst-niminen Goljat-luokan kone julisti itsenäisyytensä muista koneista ja muodosti Metsäkuninkaan, jossa hänen seuraajansa jatkaisivat hallitsemista suvereeneina. Vuonna 11 932 YoRHa hyväksyttiin rakentamiseen; ensimmäinen malli rakennettiin vuonna 11 937 ja otettiin käyttöön Maahan.

Vuonna 11939 alkoi 14. konesota; seuraavana vuonna bunkkeri rakennettiin. Vuonna 11 941 Pearl Harbor Descent -operaatio suoritettiin Androidille tuhoisin tuloksin, ja A2 oli ainoa eloonjäänyt hyökkäyksestä. Vuonna 11 942 9S heräsi bunkerissa ensimmäistä kertaa, ja nämä tapahtumat johdattavat meidät tarinaan Nier: Automaattinen . Mitä tapahtuu seuraavaksi? Emme paljasta sitä. Nimittäin animen tullessa emme spoilaa kaikkea puolestasi, joten kehotamme sinua tarkistamaan animen ja ottamaan sitten selvää mitä sen jälkeen tapahtuu. Automaatti lopullinen loppu. Ja tähän päätämme yleiskatsauksen NieR aikajana ja sen tärkeimmät tapahtumat. Tämä on vain pieni osa koko sarjaa, ja toivomme, että olemme helpottaneet tämän suuren ja monimutkaisen universumin ymmärtämistä ennen animen alkamista.

Meistä

Cinema News, Sarja, Sarjakuvat, Anime, Pelit