'Angels of Death' -arvostelu: Pieni budjetti pidättelee hämmästyttävän potentiaalin

Tekijä: Hrvoje Milakovic /28. joulukuuta 202128. joulukuuta 2021

Tällä hetkellä on monia kuvitteellisia universumeja, joissa ihmiset voivat viettää tuntikausia eritellen jokaista yksityiskohtaa tarinoista, historiasta, estetiikasta ja paljon muusta. Marvel Cinematic Universumista Attack on Titanin maailmaan, mielessämme ja sydämessämme ei ole niukasti käyntikohteita. Kaikkien näiden kuvitteellisten universumien joukossa Warhammer 40K -universumi on yksi monimutkaisimmista ja rikkaimmista. Games Workshop on onnistunut laajentamaan maailmankaikkeutta roolipelien pöytäpelien ulkopuolelle ja luomaan kaikenlaisia ​​videopelejä, romaaneja, hahmoja ja paljon muuta.





Game Workshop aikoo nyt laajentaa Warhammer 40K -universumin televisioon. Angels of Death on ensimmäinen yritys Warhammer 40K -televisiosarjaan, ja tulos, vaikka se onkin kunnianhimoinen ja täynnä käsinkosketeltavaa intohimoa, vaivaa omituisia elokuvantekovalintoja, ällöttävää animaatiota, outoa editointia ja alhaisia ​​tuotantoarvoja yleensä.

Angels of Death on 3D-animoitu TV-ohjelma, joka koostuu 10 jaksosta, joiden pituus on noin 20-30 minuuttia. Projekti syntyi Richard Boylanin ponnistelujen ansiosta luodessaan Helsreach-minisarjaa YouTubessa. Fanien tekemä minisarja kiinnitti Games Workshopin huomion, ja yhtiö rekrytoi ohjaajan tekemään niille virallista sisältöä. Ohjelma debytoi Warhammer+ -suoratoistopalvelussa. Palvelu yrittää sovittaa pöytäpelin uusiin ja jännittäviin TV-ohjelmiin.



Angels of Death kertoo tarinan Blood Angelsista, Adeptus Astartesin luvusta, joka tunnetaan paremmin nimellä Space Marines, pelätyin ja voimakkain sotilaallinen voima ihmisen imperiumissa. Esityksen juoni esittelee meille Blood Angels -joukon, kun he laskeutuvat salaperäiselle planeetalle etsimään kadonnutta kapteeniaan. Tietenkin salaperäinen planeetta on enemmän kuin näkee. Joukkue kohtaa kasvokkain erittäin voimakkaan ja vaarallisen vihollisen kanssa.

Kun Angels of Death alkaa, ensimmäinen asia, joka kiinnittää huomiosi, on visuaalinen tyyli. Tekijät ovat päättäneet kertoa tarinan mustavalkoisena, mikä on hyvin outoa 3D-animaatiosarjassa. Ainoa näytöllä näkyvä väri on punainen. Tämä tarkoittaa, että verienkelit, heidän punainen panssarinsa ja pohjimmiltaan jokainen veripisara, jonka he ja heidän vihollisensa pudottavat matkallaan, ponnahtavat jokaiseen kehykseen. Suurikontrastisilla visuaaleilla on sekä hyvät että huonot puolensa. Se on varmasti ainutlaatuinen tyyli, joka erottaa sen ikäisensä, mutta se sotkee ​​teoksen visuaalista selkeyttä suuresti.



Monissa kohdissa esityksen aikana on erittäin vaikea nähdä selvästi, mitä tapahtuu. Varjot ovat toisinaan liian voimakkaita ja muissa teemoissa liian heikkoja. Tämä epäjohdonmukaisuus on hyvin selvä ja tulee järkyttäväksi jokaisen ohimenevän jakson myötä.

AIHEUTTAA: 30 kaikkien aikojen parasta Warhammer 40k -kirjaa (päivitys 2021)

Elokuvantekijät ovat myös tehneet päätöksen yhdistää nämä korkeakontrastiset visuaalit liioiteltuun määrään kameran heilumista. On selvää, että efektiä käytetään antamaan esitykselle realistisempi tunnelma. Varsinkin kun on kyse taistelujaksoista. Oikein käytettynä efekti antaa kohtauksiin paljon energistä kaaosta, mutta väärin käytettynä se aiheuttaa hämmennystä ja järkevämmille jopa pahoinvointia aiheuttavaa. Jatkuva heiluminen häiritsee ja tuntuu pakotetulta, varsinkin kun se esiintyy erittäin voimakkaasti jaksoissa, joissa sen läsnäololle ei ole loogista syytä.



Vaikka Angels of Death on nyt virallinen fanien tekemien kykyjen valmistama tuote, lahjakkuus on edelleen hyvin fanien tekemää. Tavoitteena ei ole minimoida elokuvantekijöiden valtavia ponnisteluja tällaisen esityksen tekemiseen. Kuitenkin, kun näkee, mitä muut ohjelmat, kuten Arcane ja Castlevania, ovat tehneet saadakseen sovituksensa tv-ruudulle, Angels of Death kaatuu.

Hahmojen animaatiot ovat epäjohdonmukaisia. Ne tuntuvat hassuilta ja puolileivoisilta. Kaikkien ihmishahmojen ja avaruusjalkaväen kasvojen animaatio, kun he riisuvat kypäränsä, on niin halpaa kuin se voi olla. Hahmojen kasvot tuntuvat kuuluvan varhaiseen PS2-pelin kohtaukseen. Äänisuunnittelu ei myöskään välitä tarinan vaatimaa voimaa ja mittakaavaa, mikä saa Space Marinesin tuntemaan olonsa painottomalta ja vaarattomalta.

Onneksi jotkut ääninäyttelijät tekevät paljon työtä näiden hahmojen rakentamisessa, mutta näyttelijät eivät yksin voi mennä ylimääräistä kilometriä, kun jokaisessa jaksossa on näkyviä huulten synkronointiongelmia.

Käsikirjoitus jättää myös toivomisen varaa, erityisesti rakenneosastolla. Tarinan seuraaminen voi toisinaan olla hieman vaikeaa, ja on hyvin selvää, että jotkin kohtaukset tai jopa kokonaiset jaksot toimisivat paremmin, jos ne asetetaan eri järjestykseen.

Saattaa olla ankaraa valittaa kaikista näistä asioista, koska kyseessä on selkeästi erittäin pieni budjetti ja paljon rakkautta ja intohimoa. Mutta pari vuotta sitten Astartes Project, toinen fanien sarja Warhammer 40k Universe -shortseja, osoitti, mikä voisi olla mahdollista, jos IP annettaisiin jollekin, joka tiesi mitä he tekevät. Astartes-projektin teki vain yksi henkilö, ja se oli kymmenkunta kertaa parempi kuin mitä Angels of Death lopulta oli.

Vielä on toivoa, sillä Games Workshop värväsi myös Astartes-projektin luojan, ja hän työskentelee parhaillaan oman sarjansa parissa. Voimme vain odottaa ja katsoa, ​​mitä hänellä on meille varattavissa. Siihen asti Angels of Death on hyvä valinta niille, jotka haluavat 40 000 sisältöä, mutta sitä voidaan suositella vain franchising-sarjan suurimmille faneille. Valitettavasti tämä ei ole sarja, joka vie Warhammer 40K:n valtavirtaan ja näyttää kaikille, kuinka siistiä kaikki on.

PISTEET: 5/10

Meistä

Cinema News, Sarja, Sarjakuvat, Anime, Pelit